第994章 实事求是地告诉乔老湿真相

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    这些观点,是裴谦绞尽脑汁才想出来的。

    如果图省事的话,他完全可以让水军们去自由发挥,但他完全不信任这些水军们的职业素养。

    万一到时候做得太明显,被人发现了,那不是适得其反吗?

    好在经过这么长时间系统的学习,裴谦在游戏领域也有了一定的专业知识,所以才能写出这些内容,作为水军们行动的指导方针。

    这样应该能起到以假乱真的效果,让大部分人都看不出有水军活动的痕迹。

    胡肖也没多问,有了这份东西之后水军们办事更方便了,他高兴还来不及。

    “好,那就这么定了,我这就给他们派任务、让他们去干活!”

    胡肖刚打算去安排活,就看到对面又发来一条信息。

    “等一下,合作了这么多次,能不能给点优惠?”

    胡肖愣住了。

    优惠?

    这好像不是这位大佬的行事风格啊?

    以前这位大佬给人的感觉都是财大气粗的,从来不会讨价还价,但这次怎么主动问起优惠来了?

    难道说,这账号背后的人换了?

    也不是不可能,像这种官方账号可能同时有好几个人在管,之前那位负责人可能离职了,换了个人上来以后,比较精打细算,这倒也可以理解。

    胡肖也没想太多:“行啊,都是老主顾了,这次打个八折!”

    裴谦:“好,多谢了。”

    胡肖愣了一下,心说这位大佬今天怎么这么客气,还真是换人了?

    赶忙回道:“不必客气,这是应该的!”

    看到“八折”两个字,裴谦心里舒服多了。

    没办法,这次请水军的事情没办法找系统报销,只能自掏腰包,省一分钱是一分钱。

    过日子嘛,可不得精打细算么?

    这次的战场集中在乔老湿的视频评论,所以水军见效的时间应该也会比较快。

    裴谦耐心等待着。

    ……

    晚饭时间,乔梁睡醒了。

    之前为了肝视频熬夜太晚,有点睡眠不足,现在补觉之后,总算是恢复了精神。

    摸鱼外卖已经准时送上门,乔梁把精美的食盒打开,把里面的各种餐品都拿出来,然后在手机上打开自己的视频查看观众们的反应。

    一边吃饭一边看视频,才更好下饭。

    然而随便翻了翻视频下方的评论,乔梁不由得愣住了,原本拿着筷子想要夹菜的手也停了下来。

    “什么情况?”

    乔梁一头雾水。

    视频刚刚发布之后的十几分钟,他也曾经稍微看过一些评论,观众们对这期视频好像都还挺满意的啊?

    怎么几个小时过去之后,评论区的基调发生了如此天翻地覆的变化?

    整个评论区充斥着各种质疑的声音,两拨人吵得不可开交。

    一部分观众是站在乔梁这一边的,基本上是在维护视频中的看法,而另一部分观众似乎在花式唱反调。

    很多人都在评论中说,《使命与抉择》根本谈不上“里程碑”,跟“重工业化模式”也没有关系,这都是乔梁为了夸大《使命与抉择》的意义而生造出来的概念,没有实事求是,很不可取。

    这些评论的点赞数都不低,俨然已经发展成为一股不可忽视的力量。

    其实这些言论中不仅仅是有水军在作祟,也有一些真正的观众和玩家混杂其中,他们被这些水军的观点给影响到了,被水军的意见裹挟。

    这很正常,因为人是一种非常容易受到影响的生物。评论和弹幕,很多时候就像是一种“放大器”,会极大地影响个体的判断。

    比如,某人本来觉得某电影拍的还不错,但当周围的所有人都说它是烂片的时候,他也会不自觉地调低对这部电影的评价,甚至改变想法、同样认为这部电影是烂片,并继续向周边散播这一概念。

    在很多人心中原本不存在的问题,周围的人强调得多了,也就会慢慢地变成真的问题。

    现在发生在这期视频中的事情也是一样,原本很多观众并没有觉得乔老湿的说法有什么不妥,但很多水军在评论区推波助澜、互相刷点赞,当点赞数上去之后,这就变成了某种“大多数人的意见”,对那些原本觉得没什么问题的人产生影响。

    当然,也有很多人仍旧坚持自己的观点,所以双方发生了激烈的争执,吵得不可开交。

    谁都没有说服谁,因为双方争论的话题本来就是难以证实的。

    到底是不是“里程碑”,到底算不算“重工业化模式”,这其实是一个仁者见仁、智者见智的事情,不论支持哪一方其实都可以找到很多论据,而在网上争论的过程中,往往会变成自说自话、互相攻讦,所以评论区吵得乌烟瘴气,谁也无法说服谁。

    对于水军,这当然是喜闻乐见的,因为他们的工作就是把水搅浑、对更多的观众产生误导。

    所以,越是出现这种情况,越说明他们的工作做得很出色,这些人自然会拼命地加大力度。

    乔梁不由得眉头紧皱。

    “这些人竟然怀疑我的职业素养?”

    “真是岂有此理!”

    “我学习了国产游戏发展史,又了解了那么多的游戏设计理念,这次对《使命与抉择》的解读是非常客观、负责的。”

    “怎么这些人说的好像我是在哗众取宠一样呢?”

    乔梁吃了两口就胃口全无,气饱了!

    他不是为自己生气,他是在为裴总生气!

    作为一个普通的视频作者,乔梁关注的是视频的播放量和投币数,两拨人吵起来虽然代表着他的视频存在争议,但也会增加热度。

    所以,站在一个视频作者的立场上,乔梁是没必要生气的。

    但站在裴总的立场上,这就非常不能接受了!

    裴总投入巨资制作《使命与抉择》的重制版,这得是顶住了多大的压力、有着多大的野心!

    作为一名已经成功的游戏制作人,裴总不缺钱也不缺名气,完全可以选择一些更容易成功的游戏去更加安稳地赚钱。

    但是裴总还是义无反顾地投入巨资去洗刷这个曾经的“国游耻辱”,这是一种多么大无畏的英雄主义精神!

    作为国内的游戏玩家,就算不喜欢腾达的游戏,也该保持最基本的尊敬吧?

    然而,裴总的行为却不被这些人所理解,这是多么可悲的一件事情!

    乔梁觉得,作为一名视频作者,他可以不为自己发声,但一定要为裴总发声!

    绝对不能让英雄流血流汗又流泪!

    那么……该怎么做呢?

    乔梁非常清楚,现在自己去澄清、去辩论是没有意义的,相当于是把自己说过的话再重复一遍。

    他需要更有说服力的证据,比如……某些业内人士的观点,甚至是腾达内部人士的观点!

    “如果裴总能亲自出来表态的话最好不过了,但是……”

    “裴总肯定不会答应。”

    “因为裴总一向是‘世人谤我誉我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界对他的攻击和诋毁,肯定不可能为了这种事情而发声。”

    “那就只能退而求其次,找这个项目的负责人了。”

    “嗯,打听打听。”

    乔梁现在也不清楚《使命与抉择》这款游戏具体是谁负责开发的,按理说应该是游戏部门的胡显斌,但投资这么大的一个项目,很可能也有一些其他人参与。

    不确定也没关系,乔梁跟很多腾达员工都是好朋友,稍微打听一下就能知道。

    ……

    ……

    4月17日,周二。

    裴谦刚一起床就拿过手机,查看新一期《封神之作》评论区的情况。

    而后,他的脸上露出了笑容。

    “嗯,很好,钱没白花!”

    虽然打了八折,但毕竟买的都是高质量的水军,裴谦的小金库狠狠地出了一次血,花了几万块,但效果也确实立竿见影。

    视频的评论区风向,已经有了明显的扭转!

    质疑《使命与抉择》配不上“里程碑”和“重工业化模式”的声音逐渐大了起来,虽然还不至于成为主流,但至少也能跟吹捧的声音分庭抗礼了。

    想要完全掌握话语权是不可能的,毕竟乔梁有很多粉丝,人多力量大,光靠这几万块钱买的水军就想把这些声音全都压下去,那是白日做梦。

    但能做到现在这种程度,也算让裴谦比较满意了。

    关键是得误导那些不明真相的吃瓜群众。

    很多人看视频其实没有特别明确的主见,看完乔梁说的话觉得特别有道理,再看底下评论的不同意见也觉得特别有道理。

    只要让吃瓜群众在两种观点之间摇摆、有所保留,那么这个视频就不可能火出圈,裴谦就可以把自己的损失降到最低。

    裴谦正在翻着视频的评论,突然接到一个电话,是黄思博打来的。

    “嗯?”

    “黄思博打电话干什么?”

    “难不成是电影那边又有什么喜讯?”

    “不对吧,上映都还不到一周呢,前两天的票房我看了,不算很高,也犯不着报喜吧?”

    这两天裴谦也在一直关注着《使命与抉择》的票房,虽说票房数据也不错,但距离“大赚”还差得远。

    因为这部电影在上映前的宣传比较少,排片率也不高,虽然上座率很高,但短短两三天时间还不足以出现爆炸式的票房增长。

    带着些许疑惑,裴谦接起电话。

    “裴总,有个事情要跟您请示一下。”

    “乔梁说,想要问我几个关于《使命与抉择》的问题,说是跟他的新视频有关。”

    “这个应该没什么问题吧?”

    裴谦不由得一愣。

    嗯?

    乔梁要采访黄思博?

    裴谦非常机智,立刻明白了乔梁的用意。

    显然,乔梁是想拉着黄思博给他的视频背书!是想借黄思博之口,为所说的“重工业化模式”寻找依据,证明自己是正确的!

    裴谦本来下意识地想要拒绝,但转念又一想,嘴角突然微微上扬。

    乔梁啊乔梁,你这不是自己撞到枪口上来了吗?

    你应该万万没想到,《使命与抉择》从立项到开发再到发售,没有任何人提过所谓的“重工业化模式”吧?

    这个采访,显然是官方打脸啊!

    裴谦立刻说道:“没问题,接受就可以了。”

    “不过……”

    “回答问题的时候一定要实事求是,有什么就说什么,明白吗?”

    只要实事求是地说,乔梁应该就会明白,《使命与抉择》根本就与所谓的“重工业化模式”不沾边,腾达所有游戏的开发流程从来都没有变过。

    求锤得锤,岂不美哉?

    黄思博:“好的裴总,我明白!”

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