第1328章 ioi热度起来了!又下去了!

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    此时,裴谦才刚刚起床。

    随便刷了一下新闻,发现最近的股票和基金又跌了,网上有不少人都在哀嚎,说一下子跌掉了大几千、上万块。

    “还好我完全不懂,从来不买这些。”

    “人呐,就是得有自知之明,不要贸然进入自己不了解的领域。”

    “要不然一下跌上万块,那得多肉疼啊,比我给公司赚一百万都难受。”

    裴谦不由得为自己的聪明和机智点了个赞。

    洗漱过后,一边等外卖,一边到各大论坛查看ioi那边世界总决赛的情况。

    论坛上有很多玩家都在讨论,有些帖子是前两天比赛期间发的,也有些是今天中午的新帖,不过数量相对少一些。

    “FV战队又开始整活了?”

    “国外的那些战队也都开始纷纷互动了!”

    “毕竟现在FV战队人气高嘛。”

    “人气高确实是没错,上周小组赛翻车了一场,结果国内国外的热度直接爆表,欧美那边的赛事转播赛后分析节目几乎用了七成以上的篇幅在讨论这场比赛,讨论FV战队的弱点……”

    “没办法,去年世界赛给大家留下的印象太深刻了,一直是个大魔王人设,其他队伍能赢一场可不是得好好吹一下?”

    “FV战队还是尽快调整吧,指头公司真的太不要脸了,这版本更新太针对了!现在整活,真的让人很担心啊!”

    “嗨,不整活哪来的热度?大家都低调,比赛之前没点火药味,也精彩不起来了。”

    “赛事方和其他俱乐部显然也在配合啊,没发现俱乐部之间的互动越来越多了么?而且赛事方的宣传片也能看出来,似乎在努力给FV战队营造一种大魔王的人设。”

    “他们能对ICL的战队这么偏爱?”

    “偏爱?别闹,这是先把反派抬得很高,这样一来打赢反派的主角才会足够风光,明白吗?”

    “懂了……官方套路深啊!”

    自从裴谦打了那个电话之后,FV战队就开始继续发挥整活的优良传统,不仅是点评其他战队的比赛,也在自己比赛的前后跟对手或者其他热门队伍疯狂互动。

    赛事方和其他俱乐部也都很配合,显然在围绕FV战队炒热度。

    在国内,微博和各大论坛上,也明显能够看出这种趋势。

    但国内的观众也都很聪明,都能看出来这并不是官方在捧FV战队。

    目前这种情况只能说是没办法,因为FV战队因为是去年冠军的关系,本身就自带很高的关注度和流量,而且FV战队又很擅长整活,在国外论坛的影响力也很强。

    想避开FV战队,硬扶其他的欧美队伍?有点难。

    这样做一方面是效果很差,另一方面动机会暴露得过于明显。

    所以ioi的主办方实际上采取了另外一种更加稳妥的方式,表面上看起来大大方方地对FV战队表示认可,也给了很多的露脸机会,但实际上一旦FV战队输了,赢他的那支战队就可以瞬间把热度全都给抢走。

    到时候赛事主办方就可以利用这些热度造神,制造足够的话题性,将这些热度全都转移到自己身上。

    没办法,目前ioi世界赛的讨论度有点太低了,被GOG全球邀请赛的热度压得有点难受,再不炒一炒热度的话,真要不声不响地进入到淘汰赛阶段了。

    事实证明这样做也确实有一定效果,最后关键是看哪支队伍能最终夺冠了。

    看到这种情况,裴谦稍微松了口气。

    谁夺冠先不用说,至少ioi世界赛的热度是起来了。

    裴谦最怕的不是FV战队夺冠,而是ioi世界赛那边的热度始终不温不火,根本对GOG构不成威胁。

    两害相权取其轻,如果FV再次夺冠能把ioi世界赛带飞的话,那倒也不失为一种可以接受的结果。

    又翻了几页之后,没看到什么新帖子。

    毕竟ioi的比赛都是晚上才开打,关于昨天的比赛已经讨论得差不多了,现在论坛的热度明显下滑了一大截。

    然而裴谦刚打算退出,就刷到一个新帖子。

    这个新帖子并不是在讨论ioi的比赛,而是在讨论GOG!

    “???”

    裴谦瞬间有了一丝不祥的预感,赶忙点进去看。

    “GOG那边版本更新,出了个新的观赛系统,直接打通游戏和直播平台的,虽说现在还是测试版,但玩家们都已经玩嗨了,都在等着今天的比赛。哎,ioi这边真是什么都不行,这种事情永远比别人慢一步,也难怪一直被GOG骑在头上。”

    很快就有不少人纷纷留言。

    “慢一步?你确定只是慢一步,我觉得这个功能ioi能在半年之内做出来就不错!”

    “打通游戏客户端和直播平台?那有什么用?不一样还是看比赛吗?”

    “当然不是了,比赛的细节一览无余,可讨论的内容多太多了!就不说别的,ioi比赛也就是最后放一个伤害面板而已,其他的数据,像承伤、治疗、插眼、选手技能加点和当前经验值之类的,你都看不到或者得到网站上去搜吧?甚至有些数据到网站上都搜不到。但GOG这个系统是允许你在客户端直接OB对局的,自由切换镜头、点英雄查看属性,什么都能看!”

    “那岂不是听不到解说了?”

    “你以为你能想到的人家想不到?里头自带功能,可以换源听不同的解说,也可以直接弹窗打开官方直播间,简直是两不耽误!”

    “听起来有点黑科技啊!”

    “哪有什么黑科技,据说都不是特别高深的技术,只不过这里头的利益纠葛比较复杂,游戏公司和直播平台很难达成合作而已。”

    “我觉得跟GOG本身的观战系统很完善也有关系吧,ioi在这方面似乎就不太重视,多少玩家提过意见了,就是不改,还是那么难用!”

    这个帖子很快就有了大量的回复,ioi的玩家们在表示羡慕嫉妒恨的同时,也对ioi有点恨铁不成钢的意思。

    这种情绪很复杂,明明早就应该习惯了,但还是酸得不行。

    这个功能对比赛的观赏性有没有提升?

    肯定是有的。

    在直播平台上正常观赛,只能跟着官方OB的镜头走,很多细节难以避免地被忽略。

    很多观众想要复盘,也只能一遍一遍地看官方录像,该看不到的细节还是看不到。

    包括很多插眼的时间和技巧、对线的细节、每个选手作出决断时受到的影响因素,想要通过官方录像挖出这些信息,需要付出很多耐心。

    但现在GOG的观众可以自由OB,想看哪就看哪,整场游戏对局中的所有信息全都无所遁形。

    更多的信息,必然带来更多的话题和更高的讨论度。

    观众里面从来都不缺列文虎克,他们最擅长的就是在十分细微的地方找到影响比赛走势的关键点,而GOG的这个新功能,毫无疑问就是给列文虎克们又配上了一副更高清的显微镜!

    还有不少人都在讨论,这个功能到底是什么时候开发的?

    有人说这个功能肯定是早就开发了,至少筹备了好几个月,就为了世界赛登场;

    也有人说这个功能以现在的技术水平而言其实并不难,更何况GOG早就在游戏内做了非常完善的OB系统,留好了接口,突击一下就能很快做出来;

    还有人说,这个功能本身的开发不是关键,关键在于要跟直播平台配合好,两边得同心同力、不能互相扯皮,否则也是不可能做出来的。

    裴谦也纳闷。

    是啊,这功能到底啥时候做的?

    看样子应该准备了挺长时间,难道是陈宇峰偷偷摸摸干的?

    那这受苦旅行可没冤枉他,甚至还得给他加量!

    结果正刷着帖子,帖子消失了。

    被删了!

    明显是版主看到这个帖子的热度越来越高,火药味也越来越重,所以进行了删帖处理。

    因为随着讨论人数的增多,很多人自然而然地开始拿GOG和ioi进行比较,并对ioi进行痛骂,两拨人很容易就吵起来了,搞得乌烟瘴气。

    版主也是知道,这事争也没意义,关键是骂了指头公司也不可能把这个功能给骂出来啊?还不如删帖,让大家继续讨论游戏,讨论比赛。

    这也是没办法的办法,任由大家这么讨论下去,那这论坛到底是ioi的论坛还是GOG的论坛啊?

    结果这显然没什么意义,因为大家都跑到别的地方去讨论了!

    裴谦人晕了,他感觉到情况似乎有些不对劲!

    这可不是一个简单的观战系统的事情。

    这个观战系统,让观众们能够看到的比赛内细节信息成倍增长了,也就是说,这会给他们提供大量的讨论素材。

    这必然会大幅提升某些关键场次比赛的讨论热度!

    因为真要拿显微镜看,每个选手的表现都能水好几个帖子,比赛里的对线表现、关键团战等等,又能水好几个帖子。

    再加上很多UP主制作赛后分析视频可以自己OB,也会大大促进赛事二次传播的热度。

    还有很关键的一点,就是这个功能跟兔尾直播直接绑定,相当于所有GOG客户端都内置了一个兔尾直播的平台!

    如果GOG全球邀请赛赛前、赛中、赛后的热度全都暴涨,那ioi刚辛苦炒起来的热度,岂不是又要被按下去了?

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