第一百三十九章 不再有昏沉的早晨(两更!)
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三种法术对于易春而言,都有着其相应的效果。
召雷术是直接的法术攻击,能够充实易春的远程法术伤害能力。
而移除疾病,在日常的生活和冒险中有着难以替代的作用。
至于风墙术,则能够强化易春对抗复数远程单位时的范围射击。
作为三环法术,这三种法术已经拥有了非常可观的强度。
这一点,在三环法术中具备代表性的火球术能够作为证明。
从这一环开始,法系职业开始逐渐展露峥嵘。
尤其是对于偏向于杀伤力的部分术士,他们可以恣意地挥舞着毁灭的力量。
相比于火球术,召雷术的元素伤害可能会更高点。
当然,并非定点攻击的雷电束在实际的伤害效果上面肯定会不怎么稳定。
但对于某些特定的敌人,则有着奇效。
尤其是对于某些穿着金属重甲的单位——他们身上的装备能够极大地强化他们被雷电束攻击的可能性。
易春想了想,他率先排除了风墙术。
作为一个当前主力是敏捷脆皮刺客形态的角色,强行冲击有远程火力打击的阵列显然有些过于鲁莽。
而且相对来说,风墙术的适用范围过于狭窄一些。
至于移除疾病——对于凡物而言,它的意义无需多言。
在凡物从生到死的过程中,疾病扮演了非常重要的角色。
联邦东亚区的传承文化中,有无疾而终的针对性词汇。
一如字面上的意思,那是令诸多为疾病所困厄的存在羡艳无比的。
生老病死,疾病的字眼从未在人类的历史中消失过。
即便到了联邦时代,人类也从未在真正意义上消灭疾病。
只是相对于旧时代而言,它们对于人均寿命的影响变得更加低下了。
但,一如那伴生的影子般,它一直都在那里,从未消失……
也因此,医学仍然在联邦的众多学科中占据相当大的比重。
这还是在科技达到了一定阶段的联邦,对于旧时代以及更为混沌的黑暗时代。
那里的人,又该是在怎样的环境里面渴求着健康……
易春生病的次数,并不算非常频繁。
而且在联邦发达和覆盖率广阔的医疗环境下,寻常的疾病很快便被治愈了。
但如果是去其他的世界冒险,显然易春并不一定能够及时地获取这般发达的医疗救助。
就像玩家们在地精之森呼唤猫车一般:
如果他们无法及时回到联邦,其后果如何是难以预期的。
易春看着视网膜上的信息,他显得有些迟疑。
就目前来说,易春现在需要在召雷术和移除疾病之间进行选择。
不过此时,易春的心里已经有了一些偏向:
召雷术的效果,自然是出众的。
如果易春没有月枭形态的话,无疑召雷术在当前具备更高的价值。
但如果易春能够获得相关的法术书籍或者卷轴,他也能够自行学习相关的法术。
而作为纯粹伤害类型的法术,召雷术的可替代性还是很高的。
即便以后易春在一定时期内,无法找到召雷术的相关法术资料。
但找到相似的可能性,还是很大的。
而作为在三环乃至于一定等级内,具备独特效果的移除疾病,显然就很难找到相近的法术了。
这是一个功能性很强的法术,而且其不可替代性在三环法术中是无与伦比的。
治疗法术只能治愈伤痛,但对于疾病而言,却并不那么得心应手。
这需要考虑受术者本身对于疾病的抵抗能力。
寻常的治疗法术,只能将受术者尽可能的恢复到较好的状态,然后仍然需要受术者与疾病相关因子进行斗争。
虽然移除疾病,没有召雷术那样能够带来即时性的伤害提升。
但它也能够增强易春的冒险能力和生存能力:
事实上,超自然疾病和毒素在超凡世界里并不罕见。
或者说,相关概念的神祇都是颇为危险而禁忌的存在。
而且从另外一方面考虑,它能够在一定程度上隐匿易春的相关信息。
拥有治疗伤势和移除疾病的能力之后,易春便拥有了自成体系的医疗能力。
除非遭遇非常严重的、不可预期的问题,他才需要寻求他人的帮助。
而在此之前,他完成能够实现自我续航的能力。
这一点,在异域冒险的时候格外重要。
就像易春之前在桑纳姆,他需要寻觅相关的人类城镇才能返回联邦。
至于地精之森的冒险之门,更不必多说。
就现在易春所接触的情况来看,综网的世界传送都是需要一定介质的。
而且并不是所有的世界和场景,都仅仅只会导致灵魂虚弱。
所以说,这个时候移除疾病的价值将得到更大的提升。
随着易春的思考,他脑海中的想法愈发清晰。
最终,易春还是决定选择移除疾病作为自己的野性德鲁伊等级提升奖励。
随着易春想法的确定,他的眼前开始刷新出新的提示信息:
“是否选择移除疾病作为你野性德鲁伊提升至lv5的奖励?”
“是。”
“你获得了新的三环法术:移除疾病。”
“你的自然法术书信息更新……”
看着视网膜上刷新的信息,易春的意识中出现了关于移除疾病的相关信息。
而在他意识海中的法术书上,也多了关于移除疾病的相关法术印记。
随着易春意念的波动,一本看起来造型古朴的自然法术书浮现在了他的眼前。
当然,在猫科形态下,易春是无法完成施法的。
不过,看着逐渐内容变得充实的自然法术书,易春还是感到颇为愉悦。
而就在这个时候,玩家与地精部落的战争开始收尾了。
在诸多乱七八糟的复合打击下,冒着滚滚黑烟的地精营地看起来甚是刺眼。
如果抛开地精的阵营,光从外表来看,这些玩家无疑是典型的混乱邪恶分子。
不过,如果善良与邪恶如何好定义的话,圣武士们也不会那般纠结了。
即便是被圣武士视为最伟大发明之一的阵营侦测,在有的时候都不那么好用。
更不用说,凭借个人的学识和认知去判定了。
但这些,和我这只猫有什么关系呢?
易春摇了摇尾巴,战争结束了自然也没有什么猫车业务了。
现在,是该离开的时候了……
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召雷术是直接的法术攻击,能够充实易春的远程法术伤害能力。
而移除疾病,在日常的生活和冒险中有着难以替代的作用。
至于风墙术,则能够强化易春对抗复数远程单位时的范围射击。
作为三环法术,这三种法术已经拥有了非常可观的强度。
这一点,在三环法术中具备代表性的火球术能够作为证明。
从这一环开始,法系职业开始逐渐展露峥嵘。
尤其是对于偏向于杀伤力的部分术士,他们可以恣意地挥舞着毁灭的力量。
相比于火球术,召雷术的元素伤害可能会更高点。
当然,并非定点攻击的雷电束在实际的伤害效果上面肯定会不怎么稳定。
但对于某些特定的敌人,则有着奇效。
尤其是对于某些穿着金属重甲的单位——他们身上的装备能够极大地强化他们被雷电束攻击的可能性。
易春想了想,他率先排除了风墙术。
作为一个当前主力是敏捷脆皮刺客形态的角色,强行冲击有远程火力打击的阵列显然有些过于鲁莽。
而且相对来说,风墙术的适用范围过于狭窄一些。
至于移除疾病——对于凡物而言,它的意义无需多言。
在凡物从生到死的过程中,疾病扮演了非常重要的角色。
联邦东亚区的传承文化中,有无疾而终的针对性词汇。
一如字面上的意思,那是令诸多为疾病所困厄的存在羡艳无比的。
生老病死,疾病的字眼从未在人类的历史中消失过。
即便到了联邦时代,人类也从未在真正意义上消灭疾病。
只是相对于旧时代而言,它们对于人均寿命的影响变得更加低下了。
但,一如那伴生的影子般,它一直都在那里,从未消失……
也因此,医学仍然在联邦的众多学科中占据相当大的比重。
这还是在科技达到了一定阶段的联邦,对于旧时代以及更为混沌的黑暗时代。
那里的人,又该是在怎样的环境里面渴求着健康……
易春生病的次数,并不算非常频繁。
而且在联邦发达和覆盖率广阔的医疗环境下,寻常的疾病很快便被治愈了。
但如果是去其他的世界冒险,显然易春并不一定能够及时地获取这般发达的医疗救助。
就像玩家们在地精之森呼唤猫车一般:
如果他们无法及时回到联邦,其后果如何是难以预期的。
易春看着视网膜上的信息,他显得有些迟疑。
就目前来说,易春现在需要在召雷术和移除疾病之间进行选择。
不过此时,易春的心里已经有了一些偏向:
召雷术的效果,自然是出众的。
如果易春没有月枭形态的话,无疑召雷术在当前具备更高的价值。
但如果易春能够获得相关的法术书籍或者卷轴,他也能够自行学习相关的法术。
而作为纯粹伤害类型的法术,召雷术的可替代性还是很高的。
即便以后易春在一定时期内,无法找到召雷术的相关法术资料。
但找到相似的可能性,还是很大的。
而作为在三环乃至于一定等级内,具备独特效果的移除疾病,显然就很难找到相近的法术了。
这是一个功能性很强的法术,而且其不可替代性在三环法术中是无与伦比的。
治疗法术只能治愈伤痛,但对于疾病而言,却并不那么得心应手。
这需要考虑受术者本身对于疾病的抵抗能力。
寻常的治疗法术,只能将受术者尽可能的恢复到较好的状态,然后仍然需要受术者与疾病相关因子进行斗争。
虽然移除疾病,没有召雷术那样能够带来即时性的伤害提升。
但它也能够增强易春的冒险能力和生存能力:
事实上,超自然疾病和毒素在超凡世界里并不罕见。
或者说,相关概念的神祇都是颇为危险而禁忌的存在。
而且从另外一方面考虑,它能够在一定程度上隐匿易春的相关信息。
拥有治疗伤势和移除疾病的能力之后,易春便拥有了自成体系的医疗能力。
除非遭遇非常严重的、不可预期的问题,他才需要寻求他人的帮助。
而在此之前,他完成能够实现自我续航的能力。
这一点,在异域冒险的时候格外重要。
就像易春之前在桑纳姆,他需要寻觅相关的人类城镇才能返回联邦。
至于地精之森的冒险之门,更不必多说。
就现在易春所接触的情况来看,综网的世界传送都是需要一定介质的。
而且并不是所有的世界和场景,都仅仅只会导致灵魂虚弱。
所以说,这个时候移除疾病的价值将得到更大的提升。
随着易春的思考,他脑海中的想法愈发清晰。
最终,易春还是决定选择移除疾病作为自己的野性德鲁伊等级提升奖励。
随着易春想法的确定,他的眼前开始刷新出新的提示信息:
“是否选择移除疾病作为你野性德鲁伊提升至lv5的奖励?”
“是。”
“你获得了新的三环法术:移除疾病。”
“你的自然法术书信息更新……”
看着视网膜上刷新的信息,易春的意识中出现了关于移除疾病的相关信息。
而在他意识海中的法术书上,也多了关于移除疾病的相关法术印记。
随着易春意念的波动,一本看起来造型古朴的自然法术书浮现在了他的眼前。
当然,在猫科形态下,易春是无法完成施法的。
不过,看着逐渐内容变得充实的自然法术书,易春还是感到颇为愉悦。
而就在这个时候,玩家与地精部落的战争开始收尾了。
在诸多乱七八糟的复合打击下,冒着滚滚黑烟的地精营地看起来甚是刺眼。
如果抛开地精的阵营,光从外表来看,这些玩家无疑是典型的混乱邪恶分子。
不过,如果善良与邪恶如何好定义的话,圣武士们也不会那般纠结了。
即便是被圣武士视为最伟大发明之一的阵营侦测,在有的时候都不那么好用。
更不用说,凭借个人的学识和认知去判定了。
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