第25章 3团天赋
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仗打得比预想中的还要惨烈。
守护北境的4团主力已经退缩回卫城,以卫城的城防和灰熊群对峙。
对熊妖的等级进行区分是很简单的事情,那就是看它们的体型和毛色。趴地上半人高,站立起来一人半高的灰熊是小妖,锤击在地上的声音是砰砰砰的。
趴着快有人肩膀高,毛发油光发亮的棕熊,那是大妖,除了锤击大地的声音还能感受到振动,容易站不稳的那种振动。
妖王是黑熊,趴着就有一人高,每个都耀武扬威的带着一群熊在撒欢。它们的锤击声传的更远,还只有一身,可是能远远的将人掀起来振得晕上那么两晕。
妖皇是白熊,远远的看过去,黄琦都怀疑是不是北极熊跑过来了。
山妖的本事除了比人类大好几筹的力量,还有恐怖的恢复能力和跳跃能力。熊妖的本事就全体现在力量上。
二阶的时候,人类的力量极限是30点,山妖的小妖力量极限是42,熊妖的小妖力量属性极限是52。
完成二阶进阶,山妖的力量属性就没有低于20点的。仅仅只是挥舞拳头,就相当于拥有1d25的攻击力。
全力一击,这是所有的山妖都有的技能。腿部像跳跃那样使上全力,粗大的胳膊用上腰部的力量,同样是二阶3级的山妖能一拳打出伤害超高60,即便发挥不好也有30点以上的伤害。
这种能力是所有二阶入门的小妖级山妖都有的能力,差距并不大。二阶入门,从成就了二阶的1级开始,到还没成为5级,都算这个阶段。5级之后,9级之下,是初级阶段。
仆从军团的大部分的士兵是二阶入门,也就是不到5级。
这些战士是平民出身,拿到的传承是普通模板,参军后统一操练就职的职业模板。这个职业是由军阵和操控融合出来的职业,职业基础h是8。
到了5级,那三个作为主力的旅有缺口的时候就有可能会被选去,填充到主力部队去。
5级士兵,40点h,挨上超过50强度的攻击,一次就能被锤成两截,当场死亡救都没法救。
军官好很多,哪怕是个伍长和班长,也是三融的精英模板,职业的基础h是16。只要有4级,就有64点h强度,已经很难被秒杀。
所以,针对这种容易被爆发秒杀的敌人,他们掌握的绝大多数能力都是免疫一次攻击,增加闪避率之类的,求的就是提升麾下将士的存活率。
二阶入门的小妖能秒杀二阶入门的士兵,初级的也能在一次爆发下干掉一个初级层次的士兵,中级、高级和即将突破的也都能一次干掉同层次的对手。
即便是三阶,若是不结阵,不用云气连接的能力,尉官挡不住大妖的一次全力一击。
3团的尉官用云气结成一个好像反应装甲一样的结构,在受到攻击的时候用云气的爆发完全挡住一次攻击。这种名叫妖盾的技能在三团特别出名,是他们的看家本领,几乎所有的尉官都会,也会在战斗前给战士们套上。
3团的团长是四阶英雄,除了在三阶时候就掌握的妖盾技能,他还能给整个团覆盖上军团天赋。
以前他只能覆盖上一个,作用是所有受影响的将士能在受到攻击的时候顺势打出一次反击。
现在应该是变得更强了,还能给军团覆盖第二个天赋,是全面提升战士的力量,让战士们在跟山妖角力的时候不至于完全被碾压。
若是力量差距太大,那就会被碾压。只要被力量碾压了,哪怕盾牌竖起来挡在山妖拳头的前面,也没有防御的效果,免不了被锤死。很多战士跟山妖打的时候,不是没有树盾防御,而是被碾压打死。
力量差距缩小了,很多战士树盾后活了下来,顺势反击的那一刀又将山妖打的很惨。
所以,三团的这些技能和天赋都是针对山妖练出来的,打山妖肯定是占着很大的便宜。
现在不同了,3团由西方的山妖战场来到了北面对阵熊妖,这就难受了。
熊妖的力量更大,该碾压还是碾压,3团长的第二个军团天赋几乎没有起效果。
熊妖没有山妖那样的全力一击,它们就站立拍击和尖牙撕咬两种打法,跟普通的野兽一样。所以,攻击频率很高,和人类的挥刀一样。
它们的能力换成技能的说法属于被动技能,是每次攻击都有一定的概率将你晕一下。时间也不长,就五六秒,在那时间里你是懵的,除了发呆啥都干不了。
妖盾的本事还在,能完美的挡住山妖的一次全力一击,挡住熊妖的普通攻击肯定是没问题的。可是,挡住之后就失去了效果,需要军官重新施展技能才能补上。
用技能施法快还是挥舞的拳头快战场上大部分战士的妖盾都还在,就那么个别两个跟熊妖对阵的战士的妖盾毁了,你是补还是不补
没能犹豫好,甚至说是还没能你反应过来,熊妖的第二下攻击第三下攻击已经打了过来,将战士拍懵了。每次打每次懵,虽然不能把你一次打死,蒙着蒙着你也就被活活打死。
3团长的第一个军团天赋,敌人攻击后的随手反击你都懵了还怎么反击。即便那次运气好没懵,皮糙肉厚的熊妖也表示不在乎。你很可能都没破防,它已经知道它很快就能把你拍懵再拍死。
不同的敌人发展起来的不同能力,面对不同的敌人已经开始出现水土不服的情况,所以战局并没有大的改善,仅仅是帮着缩在卫城的4团吸引了一些熊妖过来。
白熊突然人立而起,又重重的拍下,一股肉眼可见的能量沿着地面鼓动前进,撞击在卫城城墙上,将城墙打得损坏了一小节,城墙上守城用的弩炮、礌石都被损坏了很多。
3团在退,边打边退。引得熊妖群从卫城那边脱离开,将一个群体的熊妖分成两个差不多大小的群体。也让这些熊妖远离熊妖力皇的领域范围,让它们少上一道加持。
黄琦的班组也跟熊妖交手了两次。
比其他人更加厚实的铠甲并没有起到明显的效果,该晕还是会晕。可是比其他人锋利得多的武器立功了,每次挥砍都能在熊妖身上拉出一道血淋淋的伤口,有时候黄琦的洞察挥砍发挥作用的时候,能把熊妖的熊掌给卸下来。
熊妖,力量更强,力量对抗中更有优势,它们的体质和恢复能力比山妖差得多。熊妖仰仗的厚实皮毛,又抵挡不住锋锐的朴刀的刀锋,和山妖普通型的皮毛没有半点差异。
山妖的骨头硬,恢复力强,h护罩的韧性更强。即便战士爆发了,砍出了洞察挥砍的效果,也只能更多的消耗山妖的h护罩,让山妖的胳膊暂时脱力,休息后还能使用。
对上熊妖,只要洞察挥砍生效,甭管h护罩还有多少,熊掌肯定是保不住了。刀光后,滴着血的熊掌掉落地上,熊妖即便发狂也没了多少威胁。
虽然洞察挥砍发挥的概率很低很低,跟锋锐的大刀一起,对熊妖们形成了威慑,打起来畏畏缩缩的。
战场上打起来畏畏缩缩的可就代表着士气低落,能发挥战斗力就怪了。
“兄弟们,跟我冲,晚上我们啃前面那只棕熊的熊掌”欢声雷动,黄琦剑指向的方向,几个战斗小组成锋头样刺了过去。
“班头班头,我们已经跟后面的弟兄们拉开距离了,再冲我们就得陷进去了。”关键时刻,还是老班长清醒,背上背着夺魂旗,一手提刀一手持盾,在阵型变化中赶紧给黄琦提醒。
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守护北境的4团主力已经退缩回卫城,以卫城的城防和灰熊群对峙。
对熊妖的等级进行区分是很简单的事情,那就是看它们的体型和毛色。趴地上半人高,站立起来一人半高的灰熊是小妖,锤击在地上的声音是砰砰砰的。
趴着快有人肩膀高,毛发油光发亮的棕熊,那是大妖,除了锤击大地的声音还能感受到振动,容易站不稳的那种振动。
妖王是黑熊,趴着就有一人高,每个都耀武扬威的带着一群熊在撒欢。它们的锤击声传的更远,还只有一身,可是能远远的将人掀起来振得晕上那么两晕。
妖皇是白熊,远远的看过去,黄琦都怀疑是不是北极熊跑过来了。
山妖的本事除了比人类大好几筹的力量,还有恐怖的恢复能力和跳跃能力。熊妖的本事就全体现在力量上。
二阶的时候,人类的力量极限是30点,山妖的小妖力量极限是42,熊妖的小妖力量属性极限是52。
完成二阶进阶,山妖的力量属性就没有低于20点的。仅仅只是挥舞拳头,就相当于拥有1d25的攻击力。
全力一击,这是所有的山妖都有的技能。腿部像跳跃那样使上全力,粗大的胳膊用上腰部的力量,同样是二阶3级的山妖能一拳打出伤害超高60,即便发挥不好也有30点以上的伤害。
这种能力是所有二阶入门的小妖级山妖都有的能力,差距并不大。二阶入门,从成就了二阶的1级开始,到还没成为5级,都算这个阶段。5级之后,9级之下,是初级阶段。
仆从军团的大部分的士兵是二阶入门,也就是不到5级。
这些战士是平民出身,拿到的传承是普通模板,参军后统一操练就职的职业模板。这个职业是由军阵和操控融合出来的职业,职业基础h是8。
到了5级,那三个作为主力的旅有缺口的时候就有可能会被选去,填充到主力部队去。
5级士兵,40点h,挨上超过50强度的攻击,一次就能被锤成两截,当场死亡救都没法救。
军官好很多,哪怕是个伍长和班长,也是三融的精英模板,职业的基础h是16。只要有4级,就有64点h强度,已经很难被秒杀。
所以,针对这种容易被爆发秒杀的敌人,他们掌握的绝大多数能力都是免疫一次攻击,增加闪避率之类的,求的就是提升麾下将士的存活率。
二阶入门的小妖能秒杀二阶入门的士兵,初级的也能在一次爆发下干掉一个初级层次的士兵,中级、高级和即将突破的也都能一次干掉同层次的对手。
即便是三阶,若是不结阵,不用云气连接的能力,尉官挡不住大妖的一次全力一击。
3团的尉官用云气结成一个好像反应装甲一样的结构,在受到攻击的时候用云气的爆发完全挡住一次攻击。这种名叫妖盾的技能在三团特别出名,是他们的看家本领,几乎所有的尉官都会,也会在战斗前给战士们套上。
3团的团长是四阶英雄,除了在三阶时候就掌握的妖盾技能,他还能给整个团覆盖上军团天赋。
以前他只能覆盖上一个,作用是所有受影响的将士能在受到攻击的时候顺势打出一次反击。
现在应该是变得更强了,还能给军团覆盖第二个天赋,是全面提升战士的力量,让战士们在跟山妖角力的时候不至于完全被碾压。
若是力量差距太大,那就会被碾压。只要被力量碾压了,哪怕盾牌竖起来挡在山妖拳头的前面,也没有防御的效果,免不了被锤死。很多战士跟山妖打的时候,不是没有树盾防御,而是被碾压打死。
力量差距缩小了,很多战士树盾后活了下来,顺势反击的那一刀又将山妖打的很惨。
所以,三团的这些技能和天赋都是针对山妖练出来的,打山妖肯定是占着很大的便宜。
现在不同了,3团由西方的山妖战场来到了北面对阵熊妖,这就难受了。
熊妖的力量更大,该碾压还是碾压,3团长的第二个军团天赋几乎没有起效果。
熊妖没有山妖那样的全力一击,它们就站立拍击和尖牙撕咬两种打法,跟普通的野兽一样。所以,攻击频率很高,和人类的挥刀一样。
它们的能力换成技能的说法属于被动技能,是每次攻击都有一定的概率将你晕一下。时间也不长,就五六秒,在那时间里你是懵的,除了发呆啥都干不了。
妖盾的本事还在,能完美的挡住山妖的一次全力一击,挡住熊妖的普通攻击肯定是没问题的。可是,挡住之后就失去了效果,需要军官重新施展技能才能补上。
用技能施法快还是挥舞的拳头快战场上大部分战士的妖盾都还在,就那么个别两个跟熊妖对阵的战士的妖盾毁了,你是补还是不补
没能犹豫好,甚至说是还没能你反应过来,熊妖的第二下攻击第三下攻击已经打了过来,将战士拍懵了。每次打每次懵,虽然不能把你一次打死,蒙着蒙着你也就被活活打死。
3团长的第一个军团天赋,敌人攻击后的随手反击你都懵了还怎么反击。即便那次运气好没懵,皮糙肉厚的熊妖也表示不在乎。你很可能都没破防,它已经知道它很快就能把你拍懵再拍死。
不同的敌人发展起来的不同能力,面对不同的敌人已经开始出现水土不服的情况,所以战局并没有大的改善,仅仅是帮着缩在卫城的4团吸引了一些熊妖过来。
白熊突然人立而起,又重重的拍下,一股肉眼可见的能量沿着地面鼓动前进,撞击在卫城城墙上,将城墙打得损坏了一小节,城墙上守城用的弩炮、礌石都被损坏了很多。
3团在退,边打边退。引得熊妖群从卫城那边脱离开,将一个群体的熊妖分成两个差不多大小的群体。也让这些熊妖远离熊妖力皇的领域范围,让它们少上一道加持。
黄琦的班组也跟熊妖交手了两次。
比其他人更加厚实的铠甲并没有起到明显的效果,该晕还是会晕。可是比其他人锋利得多的武器立功了,每次挥砍都能在熊妖身上拉出一道血淋淋的伤口,有时候黄琦的洞察挥砍发挥作用的时候,能把熊妖的熊掌给卸下来。
熊妖,力量更强,力量对抗中更有优势,它们的体质和恢复能力比山妖差得多。熊妖仰仗的厚实皮毛,又抵挡不住锋锐的朴刀的刀锋,和山妖普通型的皮毛没有半点差异。
山妖的骨头硬,恢复力强,h护罩的韧性更强。即便战士爆发了,砍出了洞察挥砍的效果,也只能更多的消耗山妖的h护罩,让山妖的胳膊暂时脱力,休息后还能使用。
对上熊妖,只要洞察挥砍生效,甭管h护罩还有多少,熊掌肯定是保不住了。刀光后,滴着血的熊掌掉落地上,熊妖即便发狂也没了多少威胁。
虽然洞察挥砍发挥的概率很低很低,跟锋锐的大刀一起,对熊妖们形成了威慑,打起来畏畏缩缩的。
战场上打起来畏畏缩缩的可就代表着士气低落,能发挥战斗力就怪了。
“兄弟们,跟我冲,晚上我们啃前面那只棕熊的熊掌”欢声雷动,黄琦剑指向的方向,几个战斗小组成锋头样刺了过去。
“班头班头,我们已经跟后面的弟兄们拉开距离了,再冲我们就得陷进去了。”关键时刻,还是老班长清醒,背上背着夺魂旗,一手提刀一手持盾,在阵型变化中赶紧给黄琦提醒。
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