第99章 行进中的训练

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    一行31人和49只熊沿着海岸线一路向南,将怀山村和正在怀山上忙建设的小冬留在身后,奔着新的目的地而去。

    有了熊妖代步,整体的行军速度并没有提升。熊妖的基础速度跟人类一样是30,跟战马基础速度是十乃至一百以上没法比。

    相比战马胜在稳当。做熊背上待着,感觉不到颠簸,甚至在背上睡觉都不耽搁。

    而且,已经经过了新兵训练的这群熊能走出正步。正步状态下的队伍自带光环或者领域类能力。只要是站在地上,靠近这片区域的非熊妖生物,都能跟你振昏。

    骑着安步当车的熊行走了小半天,黄琦感觉不对劲了。然后,把所有的人都撵了下去,摆出阵型自己走路。

    倒不是想nuedai战士们,而是因为刚才那样实在有点不伦不类。此前,光顾着让老班长领着他们练骑术了,让他们学会操控熊妖。可是,你说一群刀盾兵坐着熊,这还怎么进攻啊

    用刀砍你只够向下劈别人脑袋的。

    要是个子矮一点你都砍不到,甚至会看不到。虽然有可能会被熊给踩死,但那样我还要你们干嘛我直接将熊当战兽培养就好。

    人撵下去,熊妖背着行李补给,只带着装备和兵刃的战士们在黄琦指挥下不断变换阵型。即是黄琦自己在学习战阵知识,也是让战士们学习熟悉不同战阵的打法。

    一阶时候,由战阵配合之后就出现了二人战阵的技能。战阵配合是听指挥,二人战阵是指挥别人。后面的三人战阵、五人战阵和十人战阵的技能都是二人战争的进阶技,同属于战阵指挥技能。

    现在,即便黄琦只是半步二阶,已经完成了三融的他点亮了武将技、军师技、乱七八糟什么技蓝条的他已经能学习二阶战阵,并且他已经运用到作战中去。

    长蛇阵,牺牲防御、杀伤、精准可是能大幅度增加赶路速度。这个军阵是为了行军,还有单列、双列乃至三列四列这些变种;

    圆阵是放弃了速度后全面收缩防御,围出中间用于调配和休息的空间,能极大的增加队伍的生存能力。用游戏的说法就是将速度属性加强到防御属性上,部队整体速度越慢防御加强越大;

    还有兼顾着攻击和防御的方阵,突破用的锋矢阵,进攻用的锥形阵,围攻用的雁形阵,围杀用的矩形阵,以及用于变阵过度用的翔鹰阵。

    二阶的战阵包含了圆阵、方阵、锋矢、锥阵、雁阵、矩阵这六大作战阵型,还有长蛇和翔鹰两大辅助军阵。

    这些,已经涉及到华夏兵家的不传之密,独属于华夏拥有的军阵体系。

    黄琦使用过的奋战指挥技属于微操,能够在战斗的时候发挥一些奇效。可是,这样的微操类指挥技不是根本,走着走着前面就没路了。唯有军阵体系已经被华夏的先辈开发到神乎其神的层次。

    出名的八门金锁,有着各自不同特效有不同前缀或者后缀署名的玄襄阵、八卦阵,乃至十面埋伏,十里通幽

    这些都有个前提,就是把作为基础的八个基础阵给学好、学精,然后才有学习的资格。

    黄琦带着队伍来到北卫城是为了学习,为了自己的成长。黄琦由北卫城的军营来到怀山村,直面熊妖的危险,也是为了成长。现在,离开怀山向东卫城方向走去,也是为了成长。

    现在,这么这群撇犊子居然安然的坐在熊背上享福还拿着步站用的刀盾冒充自己是骑兵虽然骑着熊比单纯走路确实帅气的多。

    熊妖驮着行礼给养自己走着。

    战士们在黄琦的指挥下,以长蛇阵赶路,又急速的开始变阵。或是变为锋矢,或是变成锥阵,又尝试着变化为方阵乃至圆阵。

    二阶战阵学习的基础是20人。人少了,哪怕你有19个人都没法训练。因为,列出来的战阵不伦不类,只要用一阶的战队配合就够了,没有二阶战阵施展的空间。所以,黄琦真正学习的时间并不长。除了行军用的长蛇阵,其他的可谓一个都不会。

    长蛇阵入门最简单,可是长蛇阵也最难精通。

    没有左右,只有前后,一个跟着一个,这就是一字长蛇阵的基础。哪怕什么都不会,强令士兵这样排队就好。所以,一字长蛇阵最容易入手。

    此时这只是一列长队,还没有结成阵,甚至连建制都没有。即便结成了一字长蛇阵,没有攻击优势没有防守优势,只能最低限度的保住建制的存在,勉强维持所有人都连在指挥网中。

    以长蛇阵行军,若是此时遭遇了敌军。入门级和精通级的区别就展现出来了。入门级变不了阵,精通的人能随心所欲的将需要的战阵给变出来。

    长蛇阵没法迎敌,用以迎敌就是让战士们去送死。那时候,战士们顶多只能以班伍的规模,以三五个人的小配合迎敌。

    若是防守,需要列成圆阵;若是攻击,需要列成方阵或者锋矢阵;若是追击或者破阵,需要列成锥形阵。

    敌人不会给你变阵的时间。

    若是两军交战正酣,敌人将你压得喘不过来气,这时候需要破阵而出逃命。结成圆阵的你几乎没有速度,能不能快速的结成锋矢或者锥形阵直接决定着你的生死。

    队伍一次次的因为指挥或者因为配合不到位而陷入混乱,又一次次的整队后继续训练。

    相比长蛇阵,战阵更加复杂。长蛇阵能把人强令塞入队伍里跟着走,只要站成对应的形状就好。可是人站成对应的形状并不是战阵,ianzhan阵的基础都不是。战阵包含了无数人员调配,包含了人员协同配合的调配。

    变阵,决定着战阵的价值到底在哪。

    黄琦已经会使用一字长蛇阵,多次行军也一直在用,也能在行进中缓慢的变阵。

    尝试着在变阵之后掌控真正的军阵。

    为了维持真正的阵型,黄琦需要用自己的指挥线不断的跟基层的班长共鸣,需要跟基层的伍长共鸣,甚至为了调整阵型需要跟某个战士直接连线进行微调。

    班长、伍长还有带着一个新兵的老兵,这些都是黄琦的帮手,会在基层帮助黄琦,为黄琦节省了非常多的精力。

    可是,还有更多的工作是他们没法去做的,也是以他们的层面无法处理的。

    即便他们都是二阶,可是二阶军阵知识需要国人级身份才能学习,要不然就是成为三阶的实力,成为连排级军官,那时候也有学习自己所在军团常用军阵的一些基础知识。

    三阶以上的军阵知识的学习条件之一就是有公民身份。除了身份,还得申请学习的人满足学习对应军阵的所有前置条件。

    华夏对军阵的知识,尤其是高端战阵知识的把控特别严。这是国粹,不允许泄露。

    战阵指挥是精细活,需要多线同时协作。

    即便黄琦的属性已经堆起来,又有专长加持,在指挥线连线上没有太大问题,能把命令准确传递出去。

    高强度的多线指挥,还有不断在脑海中对照着阵图变化去追随着当中的变化,这些让黄琦脑袋发胀。

    队伍又散了,黄琦将深入层次的战阵掌控放低到入门层次,交由队伍自行恢复,自己则趁机休息一下。

    入门层次只需要关注指挥的第一层,对黄琦来说就是三个班长。

    将命令下达给第一层的班长,然后由班长按照他们自己的理解摆出架势。这样的指挥方式下,队伍能以极度缓慢的速度摆出架子,可是对战斗力没有任何提高,还是停留在班伍级别的士兵配合上。

    初级的战阵开始深入第二层,以微调完成班伍之间的人员补位,战阵才算是稍微有了那么一点点威力。

    中级,指挥线深入到第三层,战阵的融合更深入,战阵的威力更强。这就是黄琦刚刚想尝试的。

    仅仅十来秒,队伍就又散了。刚刚感受到这个基础版方阵的威力,布设出来的方阵给战士们相当于提高了3点精准和3点防御等级ac。

    初级能提高1点精准和1点ac;中级是3点,从记载上看,高级应该能提高6点。可这不是极限。

    对军官而言,有能提高10点的专家级等着他。对战士而言,有在等级内提升的空间等着他们去实现。

    初级的时候,若是战士们能做到自行配合,熟悉了这个战阵,是能达成2点效果的。若是中级的时候,也是能提高到4点和5点的。

    刚才黄琦在指挥的时候就是因为指挥线没能及时微调一个战士的错误,因为那名战士踏错半步而没法跟自己的队伍完成协调一致的动作,使得他无法接上应该做的动作。

    这怪那位战士吗不怪他。因为他依照班伍配合的要求做的非常好,没有任何问题。他脚踏出的位置也是他应该踩的范围之内,跟同伴的协作没有任何问题。

    怪指挥这名战士的老兵,或者怪伍长或者班长吗不怪他们。他们的班伍级战队维持的非常好,没有出现任何纰漏。而判断应该踏出那半步差距,是需要方阵知识,也需要统揽全局的信息才能搞定。他们都没有。

    黄琦没有及时接线告诉他应该怎么做,使得他成为另一个团队的路,造成了更多的错误,即便黄琦再努力也来不及补足其中的疏漏。

    一次多骨诺牌的联动,让阵型全盘失控。队伍在一瞬间失去了建制,所有的人陷入混乱中。

    再次重新整队,由三个班长在各自伍长的配合下快速的将自己的队伍整起来,列成三队依次前进。

    各自的指挥线开始相互连接形成共鸣,渐渐的班伍内的建制开始形成,最终结成了三个相互独立,只是离得比较近的班伍。趁这个时间休息了一下的黄琦行走在队伍边上,急速的将指挥线接入,将三个独立的班向拧成一个整体而努力。

    队伍的速度开始提升,一字长蛇阵开始形成,又一轮变阵和操控开始了。

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