第七百八十一章 道路
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既然传奇是一个新的开始,那么朋克首先需要考虑的自然就是自己的道路了,尤其是在到达了传奇这个法师和战士的直接区别更加模糊和隐性的阶段后,明白自己该用哪一种方式前进还是很重要的。
而既然提到法师的前进道路和战职者的前进道路选择问题,那么任何选择者就不得不了解一下到了传奇级阶段这两者的本质区别
要知道,法师和战士的区别不只是距离这么简单,当到达传奇层次后,关系到距离的都只有法则而已,有些法则适合近距离战斗,有些则适合远距离战斗,但是不论是什么法则都不是独有法师或者战士才可以使用的,也就是说法师也可以使用利用“适合近战的法则”的法术,战士也可以使用“适合远程的法则”的斗技,这也是近战法师和远程战士这两种有些“奇葩”的“职业”诞生的原因。
不过即使到了传奇,法师依然是法师,战士依然是战士,这一点区别是因为两者的思维方式的本质区别,和力量体系并无关系。
战士擅长用肌肉思考事情,虽然传奇战士经历了很多,在为人处世事上可能会富有人生智慧,但是在战斗和对自己晋升道路的探索上,大多数战士还是习惯、喜欢,或者说只会用“本能”和“战斗”去前进,即使他们曾经试过法师的研究方法,但是千百年战斗养成的思维怎么可能那么容易改变?
这就是战职者和施法者本质思维方式的固有问题,漫长的生命往往只会让职业者坚定的思维变得更加坚定……或者也可以说是说顽固。
再加上法师的法术由于曾经的耐瑟瑞尔文明影响而发展的非常复杂难懂,面对这些大多数法师都研究不明白的知识,一个连掌握的魔法语言都不超过三位数,经常全身心的享受战斗以至于静不下心来的战职者怎么可能学会?
在大多数战职者都头脑简单的基础上,他们的战斗手段也是非常单一的,他能往往完全不具备法师法术的那种多样性和灵活性。
至于说——如果战职者那仅有的几个少的可怜的战斗手段被敌人克制了该则么办?战职者们表示——没办法,跑吧!
毕竟战职者们没有过耐瑟瑞尔文明那样辉煌的历史积累,他们发明的斗技也大多简单单调,由于继承者也没有足够的知识和创造性思维进行改良,像“冲锋”这个基础的斗技在耐瑟瑞尔时代传承到现在愣是一个字都没改动过,同一时代发明的法术模型都演化出千万个改良版本了,“冲锋”斗技还是那一个“冲锋”斗技,这样下来战士的战斗手段怎么可能不单一?
于是一个怪圈就形成了,战职者思维不灵活发明单调的斗技,后辈用单调的斗技战斗,灵活的思维也在上千年的单调对敌中变得不灵活了,然后思维不灵活的后辈没法改良前辈单调的斗技,他们又把单调的斗技传给自己的后辈…………
并不是说战职者的力量不够强大,只是相比于法师依靠创造性的思维和以知识为基础的研究来说,战职者的道路更加艰难,战斗灵活度也更加低下,面对命运长河的“阴谋”时更是很难拥有像法师那样层出不穷的规避手段,所以即使战职者的准如门槛远低于法师,但是久而久之,卡在底端的战职者还是越来越多,真正的强者也大多都是强大的法师。
而且说真的,低端战职者数量虽然远多余施法者,但是实际上战职者晋级传奇的成功率却是远低于施法者的,在稀少的传奇强者中,战士的数量只占一成多一点,所以……战士的现状也基本没人去有意识的进行改变。
而朋克在晋级传奇的道路上当然还会选择自己擅长并且喜欢的纯法师道路,不论是晋升方式,战斗方式都是如此,也许向某些战职者那样信奉一路靠拳头莽过去也是一条堂堂大道,但是朋克表示自己绝对不擅长那样的前进方式。
在选择了自己的前进方式之后,朋克接下来也必须思考自己各种法术手段的侧重点。
大奥师“远空学者”韦德拉夏记忆中有关传奇级法术的知识还是称得上渊博的,这些多种多样的传奇级法术涉及到了各种热门或冷门法则的应用,而想要把某一系列的法术研究到极致,那么传奇法师就很有必要选择自己的主修方向以及辅修方向。
毕竟知识的的数量实在是太多太多了,任何刚到达传奇级的法师都不需要……或者说不可能把所有的法术都精密研究的太过于深入,博而不精、贪多嚼不烂说的就是这个道理。
真正最好,最稳定的前进方法就是像朋克刚开始职业者道路时选择法术的派系那样,主修一两个派系、辅修一两个派系、然后其他派系广为涉猎——这同时也是灵魂耐瑟瑞尔时代无数强者亲身实践考验的优秀选择,更可以说是一个传奇法晋级时最好选择。
传奇级的法术除派系的区分以外还有了法则类型的区分,这也就是说——朋克作为最正统的施法者,除了早已经确定好的主修派系、辅修派系还要继续保持下去外,他还需要选出自己的主修法则和辅修法则!
这种涉及未来道路的重大事情当然不能乱选,而且朋克对于自己主修技能,辅修技能的定位可是很明确和严格的,经过深思熟虑后的精挑细选绝对必不可少!
对于自己要主修的那一部分法则,朋克给自己的要求是“即使处于重伤昏迷状态,也可以靠潜意识的本能无障碍瞬发”!
因为在朋克定位中,作为主修的法则肯定是需要用来进行战斗的主要手段,没有任何一个职业者可以保证自己在进入战斗时永远保持完好的状态,只有把主修的技能练习到了堪称本能的熟练程度才能让自己在重伤的时候也有一战之力。
而对于辅修的法则,朋克给自己的要求则是可以随时随地熟练释放。
这一类的法术在朋克看来更多的应该是自己进行传奇级实验时辅助实验和研究的法术,置身安全实验室中的施法者自然可以多花一点时间认真进行法术模型的构建与准备,所以这一部分法则朋克给自己的要求是熟练既可,但是辅修法则那一系列的法术自己必须进行大量学习以保证实验手段的多样性!
至于其他作为涉猎和补强的无数法术,朋克的要求就低多了,大奥师韦德拉夏记忆中的法术实在太多了,短时间内朋克不可能一个个全部熟练掌握,所以他计划把这些法术都了解一下,然后保证必须使用时配合咒语和施法手势不出差错就足够了!
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而既然提到法师的前进道路和战职者的前进道路选择问题,那么任何选择者就不得不了解一下到了传奇级阶段这两者的本质区别
要知道,法师和战士的区别不只是距离这么简单,当到达传奇层次后,关系到距离的都只有法则而已,有些法则适合近距离战斗,有些则适合远距离战斗,但是不论是什么法则都不是独有法师或者战士才可以使用的,也就是说法师也可以使用利用“适合近战的法则”的法术,战士也可以使用“适合远程的法则”的斗技,这也是近战法师和远程战士这两种有些“奇葩”的“职业”诞生的原因。
不过即使到了传奇,法师依然是法师,战士依然是战士,这一点区别是因为两者的思维方式的本质区别,和力量体系并无关系。
战士擅长用肌肉思考事情,虽然传奇战士经历了很多,在为人处世事上可能会富有人生智慧,但是在战斗和对自己晋升道路的探索上,大多数战士还是习惯、喜欢,或者说只会用“本能”和“战斗”去前进,即使他们曾经试过法师的研究方法,但是千百年战斗养成的思维怎么可能那么容易改变?
这就是战职者和施法者本质思维方式的固有问题,漫长的生命往往只会让职业者坚定的思维变得更加坚定……或者也可以说是说顽固。
再加上法师的法术由于曾经的耐瑟瑞尔文明影响而发展的非常复杂难懂,面对这些大多数法师都研究不明白的知识,一个连掌握的魔法语言都不超过三位数,经常全身心的享受战斗以至于静不下心来的战职者怎么可能学会?
在大多数战职者都头脑简单的基础上,他们的战斗手段也是非常单一的,他能往往完全不具备法师法术的那种多样性和灵活性。
至于说——如果战职者那仅有的几个少的可怜的战斗手段被敌人克制了该则么办?战职者们表示——没办法,跑吧!
毕竟战职者们没有过耐瑟瑞尔文明那样辉煌的历史积累,他们发明的斗技也大多简单单调,由于继承者也没有足够的知识和创造性思维进行改良,像“冲锋”这个基础的斗技在耐瑟瑞尔时代传承到现在愣是一个字都没改动过,同一时代发明的法术模型都演化出千万个改良版本了,“冲锋”斗技还是那一个“冲锋”斗技,这样下来战士的战斗手段怎么可能不单一?
于是一个怪圈就形成了,战职者思维不灵活发明单调的斗技,后辈用单调的斗技战斗,灵活的思维也在上千年的单调对敌中变得不灵活了,然后思维不灵活的后辈没法改良前辈单调的斗技,他们又把单调的斗技传给自己的后辈…………
并不是说战职者的力量不够强大,只是相比于法师依靠创造性的思维和以知识为基础的研究来说,战职者的道路更加艰难,战斗灵活度也更加低下,面对命运长河的“阴谋”时更是很难拥有像法师那样层出不穷的规避手段,所以即使战职者的准如门槛远低于法师,但是久而久之,卡在底端的战职者还是越来越多,真正的强者也大多都是强大的法师。
而且说真的,低端战职者数量虽然远多余施法者,但是实际上战职者晋级传奇的成功率却是远低于施法者的,在稀少的传奇强者中,战士的数量只占一成多一点,所以……战士的现状也基本没人去有意识的进行改变。
而朋克在晋级传奇的道路上当然还会选择自己擅长并且喜欢的纯法师道路,不论是晋升方式,战斗方式都是如此,也许向某些战职者那样信奉一路靠拳头莽过去也是一条堂堂大道,但是朋克表示自己绝对不擅长那样的前进方式。
在选择了自己的前进方式之后,朋克接下来也必须思考自己各种法术手段的侧重点。
大奥师“远空学者”韦德拉夏记忆中有关传奇级法术的知识还是称得上渊博的,这些多种多样的传奇级法术涉及到了各种热门或冷门法则的应用,而想要把某一系列的法术研究到极致,那么传奇法师就很有必要选择自己的主修方向以及辅修方向。
毕竟知识的的数量实在是太多太多了,任何刚到达传奇级的法师都不需要……或者说不可能把所有的法术都精密研究的太过于深入,博而不精、贪多嚼不烂说的就是这个道理。
真正最好,最稳定的前进方法就是像朋克刚开始职业者道路时选择法术的派系那样,主修一两个派系、辅修一两个派系、然后其他派系广为涉猎——这同时也是灵魂耐瑟瑞尔时代无数强者亲身实践考验的优秀选择,更可以说是一个传奇法晋级时最好选择。
传奇级的法术除派系的区分以外还有了法则类型的区分,这也就是说——朋克作为最正统的施法者,除了早已经确定好的主修派系、辅修派系还要继续保持下去外,他还需要选出自己的主修法则和辅修法则!
这种涉及未来道路的重大事情当然不能乱选,而且朋克对于自己主修技能,辅修技能的定位可是很明确和严格的,经过深思熟虑后的精挑细选绝对必不可少!
对于自己要主修的那一部分法则,朋克给自己的要求是“即使处于重伤昏迷状态,也可以靠潜意识的本能无障碍瞬发”!
因为在朋克定位中,作为主修的法则肯定是需要用来进行战斗的主要手段,没有任何一个职业者可以保证自己在进入战斗时永远保持完好的状态,只有把主修的技能练习到了堪称本能的熟练程度才能让自己在重伤的时候也有一战之力。
而对于辅修的法则,朋克给自己的要求则是可以随时随地熟练释放。
这一类的法术在朋克看来更多的应该是自己进行传奇级实验时辅助实验和研究的法术,置身安全实验室中的施法者自然可以多花一点时间认真进行法术模型的构建与准备,所以这一部分法则朋克给自己的要求是熟练既可,但是辅修法则那一系列的法术自己必须进行大量学习以保证实验手段的多样性!
至于其他作为涉猎和补强的无数法术,朋克的要求就低多了,大奥师韦德拉夏记忆中的法术实在太多了,短时间内朋克不可能一个个全部熟练掌握,所以他计划把这些法术都了解一下,然后保证必须使用时配合咒语和施法手势不出差错就足够了!
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