135 吸血鬼蛇!

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    安格斯输了,而且这是被系统判定两张黄牌出场,这绝对让人感到意外。要知道安格斯可是主动寻找雷格,而且还绝对想要决斗,但是结果却是被雷格的阴招给阴了,判定离场。可以说,统帅之战到目前为止,都没有人比安格斯更想决斗,但是却得到了相反的效果。

    “真的黄牌出场了?怎么回事?”很多人都在期待两人对战,结果却是如此,实在让人想不通。要知道两人已经碰面了,而且也要开打,怎么会有一个人被踢出去呢?两人同时吃黄牌,显然感觉有些出错。

    在统帅之战开始以来还是第一次见到有人黄牌出场,现在还是在半决赛上。意外,看雷格的竞技场让人充满意外。谁都没想到会是这样,暗火团队的最为冷静的安格斯竟然让系统提示踢出地图。

    “怎么可能是这样?bug,绝对是bug!”很多人还是认为是bug,因为这太不可思议了。想决斗的被踢出场,不想决斗的却留在场上,怎么可能会这样?要是这是bug,就太让人不可思议了。但是游戏公司给出的解释是,设定已经公开,判定规定每个人都知道,谁都可以运用到系统的判定来完成一些不可能完成的挑战。也就是说,游戏公司这次是认为雷格这次是运用到战术,而安格斯则是完全没有想到这方面。

    可以说,开场两人都是公平的,系统不会偏袒任何一方。但是安格斯却没有注意到雷格的战术,让雷格成功地让安格斯吃到了一张黄牌。在最后的时候,系统判定也是让两人同时吃黄牌,没有偏袒一方,但是安格斯已经吃两张黄牌了。从这么看来,系统的确是没有偏袒任何一方,这种完全可以说是系统判定了。

    事实上,这已经是bug了。但是游戏公司只能这么解释,不可能终结这次对战,因为这样根本无法让统帅之战继续下去了。但是游戏公司说明,接下来的团队战和以后的战斗都会有公正裁判员出来,防止类似的事情发生。

    暗火团队十分不满,但是游戏公司都这么说了,无论怎么闹都没有办法。的确这次是安格斯先吃一张黄牌,最后两人也是同时吃了黄牌,没什么好说的。现在判定已经出来了,只能说安格斯太小心了。

    不得不说,安格斯实在太小心了,雷格就是捕抓到他这个特点,所以避开了正面跟安格斯接触,而选择用这种方式杀死不但可以避免了安格斯过于强大的实力,而且还躲过了雷格跟费斯战斗之后的弱点。可以说,这就好像是雷格特意设定出来的圈套,让安格斯踩上了。

    “安格斯,你太谨慎了,特别是最后跟雷格碰上的时候,根本不需要考虑太多!”莉莉知道安格斯的个性就是谨慎,想太多了。对于职业选来说来,很多时候需要直接判断来选择攻击,像是这个时候就不需要再犹豫了。足足30秒的时间都没有攻击,系统会这么判定也感觉没错的。

    “想太多了,之前看雷格对上沙漠和费斯都用陷阱,我以为还是陷阱。跟雷格碰上的时候,也被他的表情给骗了。这次我太大意了,没想到雷格会用这种方式获胜。”安格斯根本没想到雷格竟然一起得黄牌,他以为黄牌不会出了。反正都碰上了,怎么可能又给黄牌呢?但是两人30分钟没打上一场,碰面30秒都不动,实在有点说不过去了。

    安格斯说的时候还将沙漠和费斯拉了进来,显然就是前面两人不给力了。其他人也不好说什么了,毕竟已经输了。雷格这个人阴险,竟然连这种判定规则都用上了,还有什么话好说。只能说是自己不够雷格阴险,没有注意到他会用这种方法获胜。

    事实上,最后碰面的时候,雷格已经恢复差不多了,可以说应该会打起来的。就是雷格这人竟然不对轰,用判定规则来击杀安格斯。当时雷格如果直接杀安格斯,那会相当大的难度,安格斯有水晶杯,拥有一个分身,杀起来太麻烦了。再说,雷格即使杀了安格斯,要想对付接下来的阿鲁就麻烦了。现在就不同了,雷格轻易解决掉安格斯,基本上完好地面对阿鲁。

    雷格成功一挑三,而且还保留了大部分魔法值,满生命值和绝大部分技能,这么一来,暗火团队要是不能将雷格打下来,那么他就麻烦了。

    “雷格成功一挑三,还完好地对上阿鲁,暗火团队没希望了!”很多人都清楚知道,暗火团队这次擂台赛绝对输了,问题是输多少。天骑团队分析师也没想到会是这样的结果,即使是雷格本人都不知道能一挑三。不然接下来应该是杰克或者白熊上,这样就能将分数拉开。以目前的情况来看,天骑团队应该能领先2分以上。

    如果有2分以上的优势,那么暗火团队的压力就大了。他们很多战术必须改变,要是分数超过3分,那么暗火团队只能用冒险的战术,他们输的可能性很大。基本上到现在,胜负已经差不多分出来了,就看暗火团队有没希望创造一个奇迹。原先暗火团队的优势很大的,特别是人员方面,但是现在已经完全落后了。

    “我上了!”阿鲁已经走了上去。在阿鲁看来,要对付雷格,还是要用一些非常手段。尽管费斯对雷格很认识,雷格也能对付费斯。在阿鲁看来,这次擂台赛的失利完全是因为没有预想到雷格会将自己放在第一位。

    如果沙漠输可以想象,费斯输是感觉不太可能,安格斯输完全是失败了。阿鲁感觉还是要看自己,尽管现在雷格的优势还是很大,像是开场没多大分别,不过这是没办法的事情了。

    对上雷格,阿鲁也没多大把握。现在的雷格完全处于巅峰状态,要是让雷格真能一挑五了,那是没有希望了。阿鲁要阻止这一切的发生,不然黑暗组织就被人看扁了。雷格一个人可以挑翻黑暗组织四大高手加上暗火战队的安格斯,这是什么实力?

    阿鲁进入到地图,雷格马上说道:“阿鲁,成就我的一挑五吧!你们黑暗组织也不过是这样子!”

    “雷格,你的连胜会在这路会被终结!”阿鲁说话的时候已经从正路过去。在阿鲁看来,现在雷格完全处于轻松状态,他会选择中间这条路对付自己。现在看来,只有中间的雪堆迷宫才有机会让雷格发挥。

    “阿鲁,来中间地图决斗吧!这次我跟你正式决斗!”雷格现在已经没想继续跟阿鲁拖延下去了,尽可能让战斗快一些结束。对上阿鲁,雷格也不想用那么多方法了,直接跟他对红色是最好的方法,阿鲁的计算能力和预测能力太厉害了,即使是雷格对上他也没有多大机会赢,所以这次雷格选择消耗阿鲁,这是最好最直接的方法。

    如果不是落后了3分,阿鲁绝对不会选择正面决斗,不过现在不能拖下去,不然最后拖下来悲催的绝对是阿鲁。现在阿鲁就是想尽可能让差距拉小,最好能输2分进入团队赛,这样赢的机会还大一些。

    雷格话是到中间决斗,但是这家伙却向左边的路转了过去。然后再慢慢靠近雪堆迷宫,似乎是想占据先机。没办法的事情,跟阿鲁对上必须要用一些手段,即使这些手段的效果不大好,能争取一些算一些。

    阿鲁来到雪堆迷宫,根本不管什么陷阱埋伏,直接狂奔寻找雷格的身影。只是转了一圈都没找到雷格。阿鲁知道雷格应该是从侧面过来,自己只要在这里寻找就可以了。如果雷格不过来,那么吃黄牌就是他了。

    雷格只是在外面看了一下,进入雪堆迷宫之后马上放了4个暗影地雷,然后等待阿鲁过来。这次阿鲁选择的是恶魔学识天赋的术士,显然是想打持久战。对于阿鲁来说,他最擅长术士和牧师,选择恶魔术士显然是他在第四个位置出现的原因,想尽可能拖住对手。

    碰面了!安格斯跟雷格30分钟才碰面,阿鲁跟雷格不到3分钟就碰面了。每个人都期待这场战斗会发生什么样的改变。

    —80000

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    雷格大概知道阿鲁的个性,埋伏的路上就让他踩中了两个地雷。阿鲁停了下来,想要转一个方向过去,结果又中了暗影地雷。显然这次阿鲁都感觉雷格埋伏的位置太好了,连自己都没想到会是这样。

    开场失去了32万生命值,阿鲁拥有285万生命值,现在就剩下253万生命值了。就在阿鲁想要出手的时候,背后突然出现一条骨蛇,一口咬住了阿鲁的脚。

    —400000

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    吸血鬼蛇!这是雷格的一个特殊技能,对敌人造成大概最大生命值七分之一的伤害,但是自己同样要承受一样的伤害。可以说这是一个对敌人和对自己同样造成伤害的大招,吸血鬼蛇持续的时间只有3秒。

    阿鲁快速跳跃开去,他肯定不愿意跟雷格消耗生命值。在吸血鬼蛇消失之后,雷格牺牲了40万的生命值让它继续存活下来。然后吸血鬼蛇马上出现在阿鲁背后,又造成一次40万伤害。这时候雷格想都不想,不管吸血鬼蛇马上跑路,然后不断给自己扔法术。

    雷格这个特殊技能是非常适合他的生存,第一次攻击是为了让阿鲁跑路。第二次自己跑路是因为雷格知道阿鲁知道自己的消耗方式,绝对会强攻过来。雷格给自己加上生命值之后,然后马上又消耗40万生命值让吸血鬼蛇复活过来,再次对阿鲁造成伤害。

    这次阿鲁必须要开黑暗恢复技能,同时黑暗恶魔骑士向雷格冲锋过来了。像是雷格这种攻击方式,是不断磨阿鲁的生命值。要知道阿鲁的恢复能力多,但是相比雷格能不断给自己扔治疗还是不够给力的。

    可以说,雷格这个技能是专门对付那些难啃的对手。如果雷格不是双天赋,那么雷格根本不可能给自己加上生命值,这个技能必须要在暗影形态下才能使用,而只有暗影天赋的牧师才拥有暗影形态。一般情况下,基本上暗影天赋的牧师是加不上生命值的。要是在团队赛中,有圣骑士的圣疗术辅助,那么这个技能的强大效果才发挥出来。

    “这雷格的技能也太另类了吧?”很多人都不知道雷格的技能竟然是这样,毕竟这家伙很少出手。现在真正打起来了,雷格的技能终于露出来了。可以说,比较了解雷格技能的就白熊了,雷格的技能一般都是百分比伤害,控制技能,辅助类技能和一些十分异类的技能。像是吸血鬼蛇这技能,一般情况下都不会要的,因为造成伤害的同时还对自己造成伤害。如果控制不好,没有成功命中敌人,那么吸血鬼蛇对自己反噬就更加严重了。

    “阿鲁,大家都是读书人,不需要这么猛吗?”雷格猛地给自己刷治疗,快速将生命值拉了上来,吸血鬼蛇依然攻击。雷格根本没打算停下来,对于雷格来说,就打算这么耗下去。

    很快,雷格的生命值已经空下去了,然后给自己上了守卫之魂。这个技能可以让治疗效果提高50%,死亡的时候代替玩家,并且会为自己恢复50%最大生命值,绝对是强大技能。

    雷格不断给自己刷治疗,一个惊吓将阿鲁控制下来,但是阿鲁直接移除了,然后将雷格恐惧起来。雷格的自利马上用上,然后马上扔治疗。吸血鬼蛇依然用出,在对阿鲁造成40万伤害的时候,雷格自己吃到伤害,生命值清零,这个时候守卫之魂的效果发挥,雷格的生命值马上恢复到150万。

    再次消耗40万生命值,雷格让吸血鬼蛇出现,然后操控吸血鬼蛇再次暗袭攻击,暗袭攻击只要熟练,要命中还是容易的。以雷格对这个技能的熟练程度,那是没有问题的。阿鲁现在还没熟悉过来,想躲开还是很难,他只有开启无尽决心降低伤害了。雷格开启消散技能,让自己降低90%的伤害。

    无尽决心降低50%的伤害,而雷格的消散技能则是降低90%的伤害。这么看来,雷格吃到的伤害更低,在这个情况下,雷格不断操控吸血鬼蛇攻击阿鲁,不给阿鲁控制自己的机会。

    “厉害啊!雷格这个大招太强力了!”很多人都感觉雷格的大招不错,用这种方法不断消耗阿鲁的生命值,那是将阿鲁的优势尽可能除去。不得不说,雷格是完全让阿鲁失去了靠近自己的机会,如果阿鲁不跑路,倒下的绝对是他。

    “厉害!阿鲁的近战和远程爆发能力没用了,强大的生命值恢复能力和控制能力也起不到效果。这个招数应该是雷格早就想好了吧,专门用来对付阿鲁的。”如果雷格这个招数对付费斯绝对不给力,因为费斯开无敌就抗过去了,然后爆发过来,雷格很容易倒下。费斯跟雷格的输出相差太大了,而阿鲁现在的输出不算强,就是近身控制和生存能力强。所以说,吸血鬼蛇是最好对付阿鲁的方法。

    如果雷格用这个招数跟白熊对上,死的绝对是雷格,因为白熊只要追杀上去爆发起来,雷格会死的很惨。如果白熊刚好躲过了吸血鬼蛇,那么吸血鬼蛇反噬雷格,雷格会死的更惨。很大程度上,雷格这个技能是建立在对技能的熟悉程度和对爆发力不强的职业使用,对上阿鲁是最好的了。

    “照雷格这么打下去,阿鲁绝对不是对手!”现在阿鲁已经开始跑路了,他想要近身控制雷格很容易,但是他必须要冒着会被雷格控制的危险。即使阿鲁近身爆发,也不一定能杀死雷格,所以他选择跑路。现在阿鲁根本不敢赌下去,一旦失败,天骑团队绝对败北。

    现在阿鲁是没资本跟雷格拼了。雷格干用这种牺牲80万生命值拼阿鲁40万生命值的方法,是建立在优势上的。即使雷格失败了,阿鲁也重伤,他的生命值不多,对上牛不二也绝对不是对手。以牛不二的实力要打莉莉还是可以的,后面还有詹姆斯,很有可能天气团队会以3分的优势进入团队赛。但是如果阿鲁拼输了,雷格很大可能会一挑五,或者牛不二杀了莉莉,到时候天骑团队以4分的优势进入团队赛,基本上可以说赢了。

    即使阿鲁很相信自己的反应和计算能力比雷格抢,但是雷格早就准备好战术,自己不一定比他快。对于这种争夺瞬间反应,阿鲁想来不喜欢,他更喜欢是稳妥的胜利方式。

    现在的阿鲁没有其他选择了,他感觉自己也会输。就看吸血鬼蛇的冷却时间是多少,因为自己跑掉,雷格绝对会给自己扔恢复技能,到时候要是再来一次消耗,根本拼不上了!

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