克里斯蒂娜(妹妹)

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    人物姓名:克里斯蒂娜(血怒氏族酋长)

    人物简介:神俊优雅的胭脂色马躯。修长健美的四条马蹄,慢慢从鲜艳夺目的猩红血色,向极暗的漆黑过度。盈盈一握的婀娜腰肢,衬的胸前那对无比饱满的傲人雪峰,更加触目惊心。宛若瀑布一般下垂至肩的血色长发,半掩了一张充满活力的绝美面庞。一对嫣红的双眸,宛若两颗红宝石一般璀璨夺目。浑身上下,充满了妖异狂野的特殊美感。

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    种族:人马

    阵营:中立善良

    信仰:恐虐(blod!skullfortheskullthrone!)

    体型:大体型(高七尺,重2008磅)

    年龄:四岁

    性别:女

    语言:木族语,通用语

    职业等级:11(4级怪物+7级野蛮人)

    当小克里斯蒂娜长大之后,悲伤的发现,自己因为某种羞于启齿的身体缘故,做不了一个弯弓搭箭的掠夺者之后,便选择成为了一名嗜血善战的无畏(野蛮人)。

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    人马属性调整:额外+8力量+4敏捷+4体质+2感知-2智力

    力量:27(8)(8级升级时+1)(恐虐赐福+8)

    敏捷:18(4)

    体质:20(5)(4级时升级+1)

    智力:12(1)

    感知:14(2)

    魅力:15(2)(巨乳+1)

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    生命值:140

    防御等级:23(10+3天生+4敏捷调整值+3奇美拉皮甲+4链甲衫-1大体型),接触13,措手不及19

    先攻调整:+8(+4敏捷调整值+4精通先攻)

    基本攻击加值:+11/+2(野蛮人+7,人马+4)

    巨斧+18攻击(+11基本攻击+8力量调整值-1大体型),伤害4D6+12(双手倍),重击*3。

    脚踏弩+14攻击(+11基本攻击+4敏捷调整-1大体型),伤害2D8,重击19-20/*2。射程120尺

    马蹄+11攻击,伤害1D8+8。

    擒抱+23(攻击+11,力量调整+8,体型+4)

    速度:50尺

    占据:10尺。

    触及:5尺。

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    职业能力

    【狂暴】(每天可用两次)使用时获得+4力量、+4体质、+24生命,意志检定获得+2士气加值,AC遭受-2减值。每次狂暴的持续时间为60秒(狂暴时的体质调整值+3轮(一共10轮一轮6秒))。野蛮人可以随时终止狂暴。狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)。狂暴时,野蛮人不能使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(平衡感、脱逃、威吓和骑术除外)、专注技能,以及需要耐心或专注的技能或能力。也不能施法、使用需要用指令启动的法术触发(如魔杖)或储有法术(例如卷轴)的魔法物品。可以使用任何专长,除了寓守于攻、制造物品专长和超魔法专长。

    【鲜血之怒】(特殊)当超过狂暴时限时,克里斯蒂娜可以继续维持狂暴状态。但是每秒-1S(划掉),-1生命。

    【健步如飞】野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10尺。

    【陷阱感知】野蛮人具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+2加值,对来自陷阱的攻击其AC有+2闪避加值。

    【直觉闪避】野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。

    【精通直觉闪避】野蛮人不会被夹击,他可以轻易对付相反方向的敌人,如同面对单一攻击者。除非敌人是游荡者,而且等级比野蛮人高过4级以上,才能进行夹击偷袭。

    【伤害减免】:7级野蛮人可减少1点伤害

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    专长

    【擅长简易武器】【擅长军用武器】【擅长轻型铠甲】【擅长中型铠甲】【擅长盾牌(塔盾除外)】

    【猛力攻击】:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。

    【精通先攻】:先攻权检定获得+4加值。

    【精通重击】:重击威胁范围翻倍。

    【精通闯越】:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。

    【冲锋】:冲锋造成双倍伤害,枪类冲锋造成三倍伤害。

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    种族特性:黑暗视觉60尺,伤害减免1

    【巨乳】:魅力+1,无法使用弓箭。

    【奇美拉皮甲】:威吓检定+6,对没有视力的目标无效。

    【恐虐赐福】:+8力量,所有近战造成的伤害,提高一个体型等级。

    【血祭血神】:每近战杀死一个敌人,恢复相当于对方体质的生命,并且攻击加值+1,无限叠加。战斗结束后,攻击加值恢复原本数值。

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    强韧豁免+11(+5体质调整值+5野蛮人+1人马)

    反射豁免+10(+4敏捷调整值+2野蛮人+4人马)

    意志豁免+18(+2感知调整值+2野蛮人+4人马)

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