第527章 瀛洲
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即使对比巨龙来说,凤凰有诸多不如,连近战能力也要远逊色于龙类,但它的特性,就是速度……最快的速度!
以前的经典战术就是凤凰末日流,将魔法英雄练到极致,把魔法杀伤练到最高,修习好末日魔法,在大兵团对决之前,只派一偏师(其实偏师都算不上,就光带了一只凤凰而已),突袭敌人的主力部队。啥也不讲,直接就放一个末日魔法然后跑路……
偏偏对手对此毫无办法。要知龗道,凤凰的速度就是最快的,而英雄无敌3游戏中,谁的兵种拥有优先出手权,那就等于谁的英雄有了优先出手权。而兵种的优先出手权的决定性属性,就是该兵种的速度。傲视群雄的速度,让凤凰成为铁定的第一行动者,同时也让它的主人,得到了优先施放魔法的权利,于是……
末日审判就在对方惊骇的眼光中降临了。无论他是带了多少只大天使,多少只大比蒙,又或者是多少只泰坦,必定要遭受这一轮末日审判的洗礼……
如果他的兵力够强,自然还会有很多战士存活下来。但反过来说,一心只修炼末日审判的魔法师英雄,再加挂了所有增强这个魔法的专一装备,这个末日魔法的伤害岂是好相与的?……不死也得让你脱层皮!
在大军团即将决战的时候来这么一下,基本就等于把胜利女神生生地从你怀里抢走……
你还无法反击,因为对方在施放完末日审判之后,会非常识相地选择逃跑……凤凰血量在7阶兵中是最低的。如果换了任何一个与末日同级的其他魔法,它都必挂无疑。但偏偏末日审判属于火系。
这货不但速度快,而且免疫一切火系魔法的伤害。于是在声势浩大的末日打击下,毫无悬念地存活了下来,继续它的使命……让它的主人,可以有机会逃走!
当你的部队被这种类似一次性魔法袭击之后,九成九你会在接下来的三天中,遭到对方绝对主力的截杀,如果让对方得逞,你就可以gg斯密达了……
类似这种经典战例,在英雄无敌3的对战中。屡见不鲜,所以凤凰才能成为其他种族最痛恨的经典招牌……
……
瀛洲!只玩过前四代的朋友可能不熟悉,但实际上,瀛洲也是一个经典的种族,如果非要说,她应该属于水系一族……
瀛洲的所有神赐兵种有个通病,那就是闪电易伤!由于水是电的良导体,她们通常对电系魔法倍感头疼,而所有的电系魔法。可以对她们造成额外的打击效果。与之相对应的补偿,瀛洲所有的兵种,其他属性的魔法抗性,要比普通神赐兵种高上数筹……
有人说瀛洲其实代表了某泥轰国!因为她又是水又是岛的。而且还点名了来自东方。但实际上绝对不是,这个地方配吗?最多也就算得上泱泱大国的一个行省而已……
瀛洲,也许是欧洲人眼里。略微妖魔化的东方文化!在游戏中的设定里,很多地方都能显现出来。
1阶神赐兵种是鲛卫。升级之后称为鳄鲛,如同一个能直立的鲨鱼人一般。满口巨齿,面目凶残狰狞……嗯!1阶生物而已!
这种满脸我是坏人的兵种,是典型的近战兵种,平时总是挥舞着狼牙棒对敌人进行攻击,有几率在攻击时触发撕裂效果,对手将在一段时间内伤口无法快速愈合,流血不止,最多可以造成不超过本体10%生命的伤害。同时,如果对方已经处在被撕裂的状态,嗜血的鳄鲛能额外对他多造成30%的伤害!
这是种冷血而铁血的低级兵种,其实际作战实力,完全可以媲美一些2阶战士了……只可惜,等级低了些!
珊瑚祭司是瀛洲2阶生物,好像很高贵的样子,但实际上就是类似娜迦一族的水系生物,升级版本是珍珠祭司。如果不算那条长长蛇尾的话,上半身还确实是个东方美女……这个跟美人鱼漂亮的鱼尾有相似之处,珍珠祭司会精心地打扮她们的尾巴,有些还会绑上很多可爱的装饰品。
在这一族的认知中,蛇尾并不是不详,反而是她们血统纯正的象征……据说,她们的远古祖先,就是有一条蛇尾的神灵!……我猜,她们想说的应该是中国神话中的女娲!
祭司是魔法兵种,而且是奶妈型的魔法射手。每天最多可以施展3次水疗术,可以持续回复伤员生命力的同时,却除一个不*良状态。这个补血技能效力还是很可观的,只要不是受伤太重,完全可以抢救回来。
另外,她们也不缺攻击手段,手持双手法杖的她们,是水系魔法高手,可以远程射出寒冰弹攻击对手,杀伤力比不上大气元素,但却会给敌人加上一个持续减速状态,也蛮有用的!
与鳄鲛截然不同,祭司在族内地位相对高贵,性格也相对平和而友爱,是个偏防守向的兵种。
3阶河童,晋级后变野蛮了,所以称为野河童。这种丑陋的水生生物,是凶残的近战战士。不过如果有人认为,它们只能靠近了才能攻击到对手的话,那可能会被吓一大跳!
野河童多出的唯一一个技能,就是跳跃攻击。玩过暗黑2的朋友,应该知龗道这是野蛮人的招牌技能,可以从很远处突然跳跃起来,落地时顺势发动一次泰山压顶式的重击……
没错!野河童就是有这种能力,强大的后肢赋予他们强大的跳跃能力,虽然每天只能使用一次的限制很苛刻,但作为战士,拥有了快速接近对手的手段,就让他们的威胁大大增加,特别是这次重击的效果,是普通攻击的整整两倍的情况下!
林天对他们的评价,就是非常优秀的,具备一定突袭能力的强大战士!
泉灵是4阶兵种,升级后被尊称为水神!
这名字很唬人,但实际上,这个水神跟真正的神,相差十万八千里。虽然是女性脸孔,但却更像幽灵一样,只不过水神是真正的水系生物,全身都由水元素构成,但那种透明的水元素,让她们的身体显得有些虚幻……虚体!水神确实具有虚体能力,所有的物理攻击都只能造成一半左右的伤害,这对于这种魔法兵种来说,是十分必要的.
她们还可以给自己加持一个护命薄膜,平时根本看不到,一旦遭到打击,任何打击时,才会惊鸿一现。这个护命薄膜如同套在她们身上的一个魔法盾,能增加全魔法抗性15%,并发射任何形式的10%伤害!只要受到了伤害,就反射10%!
以上这些都是她的保命能力,作为一名优秀的魔法师,水神具备快速发射水箭远程攻击对手的力龗量,是标准的魔法射手。另外,每天最多可以施放1次生命联接,可以让包括自己在内最多5名战士,共享生命值,只要任意一人还存活,就不会出现死亡!
这是一个很牛B的技能,等于说是可以让5名战士分摊伤害,不会出现被敌人突然打击出现直接死亡的情况,配合上奶妈职业的恢复能力,她们会变得很能磨!……真的很能磨!
雪女被设定为5阶兵种,近战的攻击方式!升级后变为冰女!她们也是由水元素的特种进化元素,冰元素组成的灵体,所以跟水神一样有虚体能力,受到的物理伤害会减少一半。
虽然这些冰女被定位为近战,但林天更喜欢称她们为……刺客!这种虚体能力的另一个好处,在水神这种魔法职业身上也许体现不出来,但对于行动敏捷的冰女,刺客冰女来说,虚体是她们能快速接近对手,却不容易暴露自己的身形的一个重要能力!
注意,她们并不具备隐身能力,但却可以调节自己的身躯光线,虽然还是无法彻底隐身,但只要她们愿意,她们的存在感会非常低,一般人难以发现……这才是她们做为刺客开发出来的能力!
雪女的攻击方式倒没有什么特别的,但冰女则不同,平时她们的手会保持普通人一样,但只要有任务需要她们出手,那双玉手会马上变得锐利,成为名副其实的死亡之爪!冰属性元素本身是从水进化过来的,本源力龗量相同但却更胜一筹,一旦被冰女的攻击命中,那对手马上就会被冰系能力减速,更加难以脱离这位敏捷的刺客!
她们是刺客,不是盗贼!这两者是有区别的,盗贼注重潜行注重接近,而刺客,只注重如何最有效地干掉对手!冰女的能力,无疑让她们在刺客路线上,如鱼得水!
坑爹的是,她们会放陷阱!每天最多可以安置一个碎冰陷阱!
这玩意可以被冰女们任意安装,外表根本看不出来,对友军不会有任何影响,一旦被敌人触发,则会突然爆破出大量的碎冰,对周围大概5米半径的所有敌人,进行冰系的穿刺攻击,当然,由于碎冰数量有限,并不是被影响的敌人越多越好,那样反而分摊了陷阱的伤害……
所以这个度,要把握好!勿贪……(未完待续……)
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以前的经典战术就是凤凰末日流,将魔法英雄练到极致,把魔法杀伤练到最高,修习好末日魔法,在大兵团对决之前,只派一偏师(其实偏师都算不上,就光带了一只凤凰而已),突袭敌人的主力部队。啥也不讲,直接就放一个末日魔法然后跑路……
偏偏对手对此毫无办法。要知龗道,凤凰的速度就是最快的,而英雄无敌3游戏中,谁的兵种拥有优先出手权,那就等于谁的英雄有了优先出手权。而兵种的优先出手权的决定性属性,就是该兵种的速度。傲视群雄的速度,让凤凰成为铁定的第一行动者,同时也让它的主人,得到了优先施放魔法的权利,于是……
末日审判就在对方惊骇的眼光中降临了。无论他是带了多少只大天使,多少只大比蒙,又或者是多少只泰坦,必定要遭受这一轮末日审判的洗礼……
如果他的兵力够强,自然还会有很多战士存活下来。但反过来说,一心只修炼末日审判的魔法师英雄,再加挂了所有增强这个魔法的专一装备,这个末日魔法的伤害岂是好相与的?……不死也得让你脱层皮!
在大军团即将决战的时候来这么一下,基本就等于把胜利女神生生地从你怀里抢走……
你还无法反击,因为对方在施放完末日审判之后,会非常识相地选择逃跑……凤凰血量在7阶兵中是最低的。如果换了任何一个与末日同级的其他魔法,它都必挂无疑。但偏偏末日审判属于火系。
这货不但速度快,而且免疫一切火系魔法的伤害。于是在声势浩大的末日打击下,毫无悬念地存活了下来,继续它的使命……让它的主人,可以有机会逃走!
当你的部队被这种类似一次性魔法袭击之后,九成九你会在接下来的三天中,遭到对方绝对主力的截杀,如果让对方得逞,你就可以gg斯密达了……
类似这种经典战例,在英雄无敌3的对战中。屡见不鲜,所以凤凰才能成为其他种族最痛恨的经典招牌……
……
瀛洲!只玩过前四代的朋友可能不熟悉,但实际上,瀛洲也是一个经典的种族,如果非要说,她应该属于水系一族……
瀛洲的所有神赐兵种有个通病,那就是闪电易伤!由于水是电的良导体,她们通常对电系魔法倍感头疼,而所有的电系魔法。可以对她们造成额外的打击效果。与之相对应的补偿,瀛洲所有的兵种,其他属性的魔法抗性,要比普通神赐兵种高上数筹……
有人说瀛洲其实代表了某泥轰国!因为她又是水又是岛的。而且还点名了来自东方。但实际上绝对不是,这个地方配吗?最多也就算得上泱泱大国的一个行省而已……
瀛洲,也许是欧洲人眼里。略微妖魔化的东方文化!在游戏中的设定里,很多地方都能显现出来。
1阶神赐兵种是鲛卫。升级之后称为鳄鲛,如同一个能直立的鲨鱼人一般。满口巨齿,面目凶残狰狞……嗯!1阶生物而已!
这种满脸我是坏人的兵种,是典型的近战兵种,平时总是挥舞着狼牙棒对敌人进行攻击,有几率在攻击时触发撕裂效果,对手将在一段时间内伤口无法快速愈合,流血不止,最多可以造成不超过本体10%生命的伤害。同时,如果对方已经处在被撕裂的状态,嗜血的鳄鲛能额外对他多造成30%的伤害!
这是种冷血而铁血的低级兵种,其实际作战实力,完全可以媲美一些2阶战士了……只可惜,等级低了些!
珊瑚祭司是瀛洲2阶生物,好像很高贵的样子,但实际上就是类似娜迦一族的水系生物,升级版本是珍珠祭司。如果不算那条长长蛇尾的话,上半身还确实是个东方美女……这个跟美人鱼漂亮的鱼尾有相似之处,珍珠祭司会精心地打扮她们的尾巴,有些还会绑上很多可爱的装饰品。
在这一族的认知中,蛇尾并不是不详,反而是她们血统纯正的象征……据说,她们的远古祖先,就是有一条蛇尾的神灵!……我猜,她们想说的应该是中国神话中的女娲!
祭司是魔法兵种,而且是奶妈型的魔法射手。每天最多可以施展3次水疗术,可以持续回复伤员生命力的同时,却除一个不*良状态。这个补血技能效力还是很可观的,只要不是受伤太重,完全可以抢救回来。
另外,她们也不缺攻击手段,手持双手法杖的她们,是水系魔法高手,可以远程射出寒冰弹攻击对手,杀伤力比不上大气元素,但却会给敌人加上一个持续减速状态,也蛮有用的!
与鳄鲛截然不同,祭司在族内地位相对高贵,性格也相对平和而友爱,是个偏防守向的兵种。
3阶河童,晋级后变野蛮了,所以称为野河童。这种丑陋的水生生物,是凶残的近战战士。不过如果有人认为,它们只能靠近了才能攻击到对手的话,那可能会被吓一大跳!
野河童多出的唯一一个技能,就是跳跃攻击。玩过暗黑2的朋友,应该知龗道这是野蛮人的招牌技能,可以从很远处突然跳跃起来,落地时顺势发动一次泰山压顶式的重击……
没错!野河童就是有这种能力,强大的后肢赋予他们强大的跳跃能力,虽然每天只能使用一次的限制很苛刻,但作为战士,拥有了快速接近对手的手段,就让他们的威胁大大增加,特别是这次重击的效果,是普通攻击的整整两倍的情况下!
林天对他们的评价,就是非常优秀的,具备一定突袭能力的强大战士!
泉灵是4阶兵种,升级后被尊称为水神!
这名字很唬人,但实际上,这个水神跟真正的神,相差十万八千里。虽然是女性脸孔,但却更像幽灵一样,只不过水神是真正的水系生物,全身都由水元素构成,但那种透明的水元素,让她们的身体显得有些虚幻……虚体!水神确实具有虚体能力,所有的物理攻击都只能造成一半左右的伤害,这对于这种魔法兵种来说,是十分必要的.
她们还可以给自己加持一个护命薄膜,平时根本看不到,一旦遭到打击,任何打击时,才会惊鸿一现。这个护命薄膜如同套在她们身上的一个魔法盾,能增加全魔法抗性15%,并发射任何形式的10%伤害!只要受到了伤害,就反射10%!
以上这些都是她的保命能力,作为一名优秀的魔法师,水神具备快速发射水箭远程攻击对手的力龗量,是标准的魔法射手。另外,每天最多可以施放1次生命联接,可以让包括自己在内最多5名战士,共享生命值,只要任意一人还存活,就不会出现死亡!
这是一个很牛B的技能,等于说是可以让5名战士分摊伤害,不会出现被敌人突然打击出现直接死亡的情况,配合上奶妈职业的恢复能力,她们会变得很能磨!……真的很能磨!
雪女被设定为5阶兵种,近战的攻击方式!升级后变为冰女!她们也是由水元素的特种进化元素,冰元素组成的灵体,所以跟水神一样有虚体能力,受到的物理伤害会减少一半。
虽然这些冰女被定位为近战,但林天更喜欢称她们为……刺客!这种虚体能力的另一个好处,在水神这种魔法职业身上也许体现不出来,但对于行动敏捷的冰女,刺客冰女来说,虚体是她们能快速接近对手,却不容易暴露自己的身形的一个重要能力!
注意,她们并不具备隐身能力,但却可以调节自己的身躯光线,虽然还是无法彻底隐身,但只要她们愿意,她们的存在感会非常低,一般人难以发现……这才是她们做为刺客开发出来的能力!
雪女的攻击方式倒没有什么特别的,但冰女则不同,平时她们的手会保持普通人一样,但只要有任务需要她们出手,那双玉手会马上变得锐利,成为名副其实的死亡之爪!冰属性元素本身是从水进化过来的,本源力龗量相同但却更胜一筹,一旦被冰女的攻击命中,那对手马上就会被冰系能力减速,更加难以脱离这位敏捷的刺客!
她们是刺客,不是盗贼!这两者是有区别的,盗贼注重潜行注重接近,而刺客,只注重如何最有效地干掉对手!冰女的能力,无疑让她们在刺客路线上,如鱼得水!
坑爹的是,她们会放陷阱!每天最多可以安置一个碎冰陷阱!
这玩意可以被冰女们任意安装,外表根本看不出来,对友军不会有任何影响,一旦被敌人触发,则会突然爆破出大量的碎冰,对周围大概5米半径的所有敌人,进行冰系的穿刺攻击,当然,由于碎冰数量有限,并不是被影响的敌人越多越好,那样反而分摊了陷阱的伤害……
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