第一千零一十八章 献上信仰
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冥
种族:人类
职业:愿力灵者
生命值:
法力值:
力量:
敏捷:
体力:
智力:
魅力:
技能一,连楔lv.48(主动):选择一个目标,进行“连楔”,完成“连楔”后,当该目标受到控制效果时,将清除48%负面效果,并为其赋予一个智力属性x2.5倍的护盾。
技能二,鲜血盟约lv.50(主动):消耗自身10%生命值,选择一个目标进行治疗,回复生命值相当于消耗生命值两倍。
技能三,祈愿之力lv.50(主动):持续祈愿,期间免疫控制效果,每1.5秒为周围十米范围内队友恢复40%攻击力的生命值,并为自身叠加1层信念之力,至多叠加10层。
每层信念之力使周围十米范围内队友提升1%攻击力及1%防御力。信念之力叠加至上限、祈愿期间累计自身受到伤害超过30%最大生命值结束祈愿。
技能四,替身假人lv.48(主动):在原地制作一名替身假人,替身假人具有和本体相同的属性,成功制作假人后本体进入隐匿状态。在隐匿期间本体免疫60%伤害和80%控制效果。
当替身假人被摧毁时,结束隐匿状态,对假人周围十米范围内的敌人造成一次(100点+智力属性x1.5倍+体力x2倍)的物理伤害,并造成1秒的眩晕效果。
技能五,延迟之伤lv.50(被动):受到的伤害,将平分到未来5秒时间内,每秒平均流逝一部分。
技能六,全能守护lv.45(主动):为一个目标施加一个持续5秒到护盾,至多抵消本人45%最大生命值的伤害。当护盾受到外力攻击破碎时,将对周围敌人产生击退效果。
技能七,灵能放逐lv.50(主动):放逐一个目标5秒时间,在放逐期间,该目标无法进行攻击,同时也无法被攻击。
技能八,无畏屏障lv.46(主动):……
技能九,号角之声lv.45(主动):……
技能十,先觉lv.50(被动):……
技能十一,愿灵之法lv.50(被动)
天赋·净化
天赋能力:增益类能力效果提升10%,自身对负面能量抗性较强。
……
冥对信仰这个神灵阿穆萨没有任何抵触,以他从本体那里所继承的记忆,圣域乐园的信徒向来都是哪个神灵给的好处多,就信哪个。这个神灵阿穆萨可能都不是诺拉教团的信徒第一个信仰的对象,也不知道是几手货。
他的想法和圣域乐园的信徒们自然一致,只有能给他带来好处的神灵才值得一信。就以圣域乐园这种情况,对神灵的信息应该非常了解。
等他在圣域乐园混熟了,就把这些各种各样的神灵的信息都打听总结出来。然后在找机会给本体那边送过去,等本体实力到那个阶段的时候,应该不会缺神灵骨吧。
而且这些神灵还都是给予圣域乐园信徒力量的存在,既能给本体提供神灵系的资源,还能侧面削弱圣域乐园的实力,可谓一举两得,他可真是个天才。
在遇到来自圣域乐园的诺拉教团时,冥心中就兴奋不已,这可是个潜入圣域乐园的好机会。表面上不动声色的展现出了自己的价值,没有任何组团行动的契约者可以抵挡一个同水平内顶级的辅助散逸出来的诱惑力。
在他的“循循善诱”之下,终究还是让他成功混入了诺拉教团,得到了进入圣域乐园的机会。有哪个契约者会防备一个乐园方面认证的,好感度刷到80点以上的原住npc挚友呢?
在这次进入任务世界的契约者中,本身实力就不错的诺拉教团,现在又多了一个顶级辅助,没有出现损员的情况,完成了任务。
跟随诺拉教团一同返回圣域乐园的冥自然是迅速适应了乐园的生活,让队友们纷纷表示他就适合这个地方。而冥也是简单了解到了这个乐园的核心力量教团,就是通过圣域乐园的一个特殊设施选择自己信仰的神灵。
这个特殊设施地位就有些类似轮回乐园的试炼场,死亡乐园的无尽塔。轮回乐园的试炼场是在有了“众生之地”后才独特起来。
圣域乐园这个特殊设施名为众神之山。圣域乐园通过和虚空、高阶原生世界的那些神灵达成契约,让乐园的契约者可以通过信仰这些神灵获取力量。
当然,不是所有圣域乐园的契约者都只想着从神灵那里获取好处。在圣域乐园,真正的强者都是想着怎么取而代之,典型代表人物就是神父。
“这地方比较难搞,得慢慢来。”冥知道如果想最快得知大多数神灵的信息,那就得从众神之山入手。但这是圣域乐园的重点设施,除非像轮回乐园对曙光乐园那样发动乐园战,否则不要想对众神之山有什么念头。
而另外一条道路,那就是从教团入手。每个教团都有自己信奉的神灵,他们多多少少都能知道一些自家神灵的信息。
这就需要冥自己慢慢汇总。反正有什么想法,还得等本体实力达到那个程度,所以也不着急。
冥也是在圣域乐园才看到,教团的人员数量最少都是在几百人以上。毕竟和常规冒险团不同,这里是以信仰者为单位,信仰同一个神灵的契约者就会凑到一起去。长久下来,每个教团的成员数量自然都不少。
在自己原本待的那个世界遇到的仅仅是诺拉教团主教带领的一小部分成员。开启世界争夺战的世界,圣域乐园对一个世界派出的都是一个几百人的教团,这样可以让所有力量都团结一致。
但在自身内部进行任务世界时,那自然不会送入一个完整教团,这样就属于一家独大,没有竞争强度,是无法保持整体战斗力。因此,同一个教团的成员往往都会分批进入不同的任务世界。
冥在诺拉教团人员的指引下,很快对他们教团的神灵阿穆萨有了认知,某个世界的天空与风之神。对此,冥也是毫不吝啬地献上了自己的信仰,反正到时候本体都会将其拿回来。
【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“风之祝福”。】
风之祝福
类型:被动祝福
效果:攻击力提升5%,速度提升10%,风属性技能效果提升5%。
……
【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“天空之力”。】
天空之力
类型:被动祝福
效果:天空才是归宿,获得无消耗飞行能力。
……
冥获得了祝福之后,尝试了一下飞行,确实没有消耗,但飞的也太慢了吧,这是生怕敌人打不到自己啊。还是“风之祝福”比较实用。
随着自己给神灵提供的信仰增加,或者时间积累的够长,还能从神灵那里获得“神术”、“神之力”、以及其他神灵赐福。
如果说神灵比较小气怎么办,那不好意思,在圣域乐园里最不缺的就是可以信仰的神灵,契约者会分分钟换一个信仰目标。
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种族:人类
职业:愿力灵者
生命值:
法力值:
力量:
敏捷:
体力:
智力:
魅力:
技能一,连楔lv.48(主动):选择一个目标,进行“连楔”,完成“连楔”后,当该目标受到控制效果时,将清除48%负面效果,并为其赋予一个智力属性x2.5倍的护盾。
技能二,鲜血盟约lv.50(主动):消耗自身10%生命值,选择一个目标进行治疗,回复生命值相当于消耗生命值两倍。
技能三,祈愿之力lv.50(主动):持续祈愿,期间免疫控制效果,每1.5秒为周围十米范围内队友恢复40%攻击力的生命值,并为自身叠加1层信念之力,至多叠加10层。
每层信念之力使周围十米范围内队友提升1%攻击力及1%防御力。信念之力叠加至上限、祈愿期间累计自身受到伤害超过30%最大生命值结束祈愿。
技能四,替身假人lv.48(主动):在原地制作一名替身假人,替身假人具有和本体相同的属性,成功制作假人后本体进入隐匿状态。在隐匿期间本体免疫60%伤害和80%控制效果。
当替身假人被摧毁时,结束隐匿状态,对假人周围十米范围内的敌人造成一次(100点+智力属性x1.5倍+体力x2倍)的物理伤害,并造成1秒的眩晕效果。
技能五,延迟之伤lv.50(被动):受到的伤害,将平分到未来5秒时间内,每秒平均流逝一部分。
技能六,全能守护lv.45(主动):为一个目标施加一个持续5秒到护盾,至多抵消本人45%最大生命值的伤害。当护盾受到外力攻击破碎时,将对周围敌人产生击退效果。
技能七,灵能放逐lv.50(主动):放逐一个目标5秒时间,在放逐期间,该目标无法进行攻击,同时也无法被攻击。
技能八,无畏屏障lv.46(主动):……
技能九,号角之声lv.45(主动):……
技能十,先觉lv.50(被动):……
技能十一,愿灵之法lv.50(被动)
天赋·净化
天赋能力:增益类能力效果提升10%,自身对负面能量抗性较强。
……
冥对信仰这个神灵阿穆萨没有任何抵触,以他从本体那里所继承的记忆,圣域乐园的信徒向来都是哪个神灵给的好处多,就信哪个。这个神灵阿穆萨可能都不是诺拉教团的信徒第一个信仰的对象,也不知道是几手货。
他的想法和圣域乐园的信徒们自然一致,只有能给他带来好处的神灵才值得一信。就以圣域乐园这种情况,对神灵的信息应该非常了解。
等他在圣域乐园混熟了,就把这些各种各样的神灵的信息都打听总结出来。然后在找机会给本体那边送过去,等本体实力到那个阶段的时候,应该不会缺神灵骨吧。
而且这些神灵还都是给予圣域乐园信徒力量的存在,既能给本体提供神灵系的资源,还能侧面削弱圣域乐园的实力,可谓一举两得,他可真是个天才。
在遇到来自圣域乐园的诺拉教团时,冥心中就兴奋不已,这可是个潜入圣域乐园的好机会。表面上不动声色的展现出了自己的价值,没有任何组团行动的契约者可以抵挡一个同水平内顶级的辅助散逸出来的诱惑力。
在他的“循循善诱”之下,终究还是让他成功混入了诺拉教团,得到了进入圣域乐园的机会。有哪个契约者会防备一个乐园方面认证的,好感度刷到80点以上的原住npc挚友呢?
在这次进入任务世界的契约者中,本身实力就不错的诺拉教团,现在又多了一个顶级辅助,没有出现损员的情况,完成了任务。
跟随诺拉教团一同返回圣域乐园的冥自然是迅速适应了乐园的生活,让队友们纷纷表示他就适合这个地方。而冥也是简单了解到了这个乐园的核心力量教团,就是通过圣域乐园的一个特殊设施选择自己信仰的神灵。
这个特殊设施地位就有些类似轮回乐园的试炼场,死亡乐园的无尽塔。轮回乐园的试炼场是在有了“众生之地”后才独特起来。
圣域乐园这个特殊设施名为众神之山。圣域乐园通过和虚空、高阶原生世界的那些神灵达成契约,让乐园的契约者可以通过信仰这些神灵获取力量。
当然,不是所有圣域乐园的契约者都只想着从神灵那里获取好处。在圣域乐园,真正的强者都是想着怎么取而代之,典型代表人物就是神父。
“这地方比较难搞,得慢慢来。”冥知道如果想最快得知大多数神灵的信息,那就得从众神之山入手。但这是圣域乐园的重点设施,除非像轮回乐园对曙光乐园那样发动乐园战,否则不要想对众神之山有什么念头。
而另外一条道路,那就是从教团入手。每个教团都有自己信奉的神灵,他们多多少少都能知道一些自家神灵的信息。
这就需要冥自己慢慢汇总。反正有什么想法,还得等本体实力达到那个程度,所以也不着急。
冥也是在圣域乐园才看到,教团的人员数量最少都是在几百人以上。毕竟和常规冒险团不同,这里是以信仰者为单位,信仰同一个神灵的契约者就会凑到一起去。长久下来,每个教团的成员数量自然都不少。
在自己原本待的那个世界遇到的仅仅是诺拉教团主教带领的一小部分成员。开启世界争夺战的世界,圣域乐园对一个世界派出的都是一个几百人的教团,这样可以让所有力量都团结一致。
但在自身内部进行任务世界时,那自然不会送入一个完整教团,这样就属于一家独大,没有竞争强度,是无法保持整体战斗力。因此,同一个教团的成员往往都会分批进入不同的任务世界。
冥在诺拉教团人员的指引下,很快对他们教团的神灵阿穆萨有了认知,某个世界的天空与风之神。对此,冥也是毫不吝啬地献上了自己的信仰,反正到时候本体都会将其拿回来。
【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“风之祝福”。】
风之祝福
类型:被动祝福
效果:攻击力提升5%,速度提升10%,风属性技能效果提升5%。
……
【你已信仰天空与风之神·阿穆萨,获得“天空之力”。】
天空之力
类型:被动祝福
效果:天空才是归宿,获得无消耗飞行能力。
……
冥获得了祝福之后,尝试了一下飞行,确实没有消耗,但飞的也太慢了吧,这是生怕敌人打不到自己啊。还是“风之祝福”比较实用。
随着自己给神灵提供的信仰增加,或者时间积累的够长,还能从神灵那里获得“神术”、“神之力”、以及其他神灵赐福。
如果说神灵比较小气怎么办,那不好意思,在圣域乐园里最不缺的就是可以信仰的神灵,契约者会分分钟换一个信仰目标。
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