第一千零七十五章 五式剑技

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    林久将幽魂环绕这个技能卷轴留给伊莎贝拉后,便动身前往技能升级大厅。从者学习这个技能不是没有任何限制,首先就是契合度的问题,不需要非常高,但至少要有契合度,而不是随便一个技能卷轴拿过来就能学习。

    其次便是不需通过技能升级大厅那边学习,也不用额外花费学习的乐园币。不过与之对应的代价就是,学习到的技能也无法通过技能升级大厅提升,只能自行提升。

    林久来到技能升级大厅,他基本没有其他要提升的技能,无论是灵魂结晶,还是乐园币他现在都不太够。就是单纯为了学习流炎这个被动技能。

    随便选择了一个技能升级仓进入其中,将其启动。

    【是/否花费10000乐园币学习流炎Lv.1。】

    “是。”

    林久花了一万乐园币,将这个技能搬上了信息面板后,便开始提升。他现在手里还捏着30万乐园币,能升几级就升几级。

    【提升流炎Lv.1消耗1000乐园币。】

    “提升9级。”

    【流炎已提升至Lv.2。】

    【流炎已提升至Lv.3。】

    ……

    ……

    【流炎已提升至Lv.10。】

    【提升流炎Lv.10消耗3000乐园币。】

    “还可以接受,提升10级。”

    花费了3万乐园币,林久将流炎提升到了Lv.20。

    【提升流炎Lv.20消耗10000乐园币。】

    “提升10级。”

    【提升流炎Lv.30消耗15000乐园币。】

    林久计算了一下,将流炎提升到Lv.30合计花费了大约14万乐园币。手头上还剩下16万乐园币,足够再提升10级,便没有任何犹豫,选择提升。这个技能只是对火焰能力的一些锦上添花,等级提升起来可没有灵纱羽衣那样昂贵。

    正所谓一分钱一分货,灵纱羽衣昂贵也是有昂贵的道理。不只是一种防御类技能,更是一直提升着林久对能量的控制精密度。能成功手搓阿波罗火球,有一份这个技能的功劳。

    流炎

    效果:攻击或者技能造成伤害时,将敌人点燃7秒时间。被点燃的敌人恢复能力/受到治疗效果下降40%,且每秒失去己方攻击力30%生命值+100点灼烧伤害。

    Lv.10附加能力:火元素亲和度+10点。

    Lv.20附加能力:火元素亲和度+15点。

    Lv.30附加能力:织焰(被动),火焰伤害减免10%。

    Lv.40附加能力:焚炎(主动),消耗10%最大生命值,瞬间驱散所受负面效果。

    ……

    消耗完身上几乎所有乐园币,刚好将流炎这个技能提升到了Lv.40。获得的效果还算满意,就是前三个附加能力有些鸡肋。林久的火焰力量来自太阳之力,而非元素之力。而且太阳神鸟印记本就提供了极高的火焰免伤,这些也算聊胜于无,总比什么都没有增强来得好。

    在此之后,林久离开技能升级大厅,前往试炼场。按照剑技教学机会的说明,就是前往试炼场进行的。林久来到试炼场,并选择了使用这次教学机会,由于是奖励,并不需要他有什么支出。

    林久所在的试炼场地出现变化,变成了一个巨大的广场,一道光影凝聚在自己眼前。这道光影身形和他本人差不多,手持一柄长剑,显然就是这次的老师。

    随着光影出现,林久的意识仿佛脱离了身躯,附着在光影之上。他能感受到光影之躯的一切,包括光影现在正在施展的剑技。

    一招一招,一式一式的剑技不断在“林久手中”施展而出,有些一晃而过,有些则是印象深刻。不知过了多久,光影身躯停止动作了一会儿,再度开始持剑施展剑招。这次施展的剑招不再像之前那般繁多,而是只有之前林久感到印象深刻的剑技。

    林久可以清晰地察觉到,光影施展的剑招不是随意而行,都是林久再心里或胡乱思索、或认真构思过的剑招。他作为一个剑术宗师,随随便便根据自身能力联想出剑招自然是轻而易举的事,但说不定这招数还不如平A斩出去的剑锋来得强。

    光影身躯施展的剑招都是根据林久想法衍生而出。而第一轮光影身躯施展一遍剑招,就过滤掉林久想法中那些和自身不符,或者不切实际的剑招。

    第二轮正在施展让林久有深刻印象的,都是有一定价值,且有可行性的剑技。这些剑技虽然数量远不如第一轮,但依旧很多。在这些剑技中,林久则是感觉到能和自己产生共鸣的剑技,这便是下一阶段的剑技。

    果不其然,第三轮光影身躯施展的便是和林久产生深刻共鸣的剑技。林久全身心都沉浸于其中,最后只留下了五式剑技。

    白驹·朝夕:剑锋施展出极致的速度,仿佛追赶上时间的流逝,仿佛周围都静止。和“昙花”真正的时停不同,这就是极致的速度带来的感受。

    夕陨·黄昏:融入了太阳之力的剑技,周围浮现黄昏景象,干扰敌人感知、视觉的同时,攻击如大日陨落般穿透而至。

    灵魄·超频:依赖于自身对能量的精密控制,使斩出的灵魄能量进入频振状态,主打的就是对灵魂的破坏。

    岁月·待人:后发制人型剑技,后发先至的一套组合技。

    灵魄·魂牵:如蚀骨销魂的剑技,造成的伤害延绵而至,持续不断。

    ……

    就这五式剑技,融入了林久一身所学。每一招在战斗中都会有不同的效果。两式时间系,两式灵魂系,一式太阳系。

    “啧……这个教学机会太强了。”林久尝试了一番,不禁感叹道。五式剑技听上去很少,技法宗师随随便便就能创造出数十种攻击方式。但不要忽略,这五式剑技并不是初创,而是接近完善,已经能运用于战斗的状态。

    技法强者自创招式可不是为了好看,那和换种方式的普通攻击没有什么区别。真正有效的自创招式,是通过对应招式应对不同的敌人、情况,以及通过自己创造的招式,超常发挥自身力量。

    拿关系最近的小苏同志举例就知道,自创技法开发一大堆,最后能有一两个保留下来,真正在战斗中有用,就已经非常不错了。运气不少,对一个自创招式投入了大量时间、精力,最后没有什么效果,那才倒霉。

    而这个剑技教学机会则是帮助林久越过所有的坑,直接将剑技开发到位。仔细算下来的话,战争世界获胜的奖励之中最给力的其实还就是这个了。

    “这得竞技场约起啊。”林久现在有把握即使不用裸装也能在和苏晓切磋中胜率更大了。

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