第1982章 聚魂

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    第1995章聚魂

    返回到专属房间的林久看到自己信息面板上多出来的那个新能力,嘴角挂上了微笑。显然对这个能力很是满意。

    【聚魂L】

    被动效果1:汇聚分身灵魂之力,提升自身灵魂强度,当前灵魂强度:350点。

    被动效果2:永久提升5点真实智力属性,法力值上限永久提升10%,灵魄能量上限永久提升10%。

    被动效果3:攻击附带无形灵魂之锤效果,锤击目标灵魂,根据目标灵魂强度产生不同震荡效果。

    提示:该被动能力无特定上限,能力提升强度与轮回分身强度及数量挂钩。

    提示:该被动能力可继续开发。

    ……

    新开发的能力“聚魂”,名字听上去像是灵魄分支的能力,但却是货真价实的轮回分支能力,而且还是和“阴天子”一样的专属成长类能力,潜力摆在这里,肉眼可见。

    在这个能力开发出来之前,林久的灵魂强度是两百多点,现在灵魂强度顿时飙升到350点,提升巨大,算是将苏晓都甩出一个档次。林久现在可以自信的表示,自己的灵魂强度有99.99%的概率就是同阶最强,剩下那0.01%的谦卑。

    而随着轮回分身的灵魂之力涌入林久体内,不仅提升了灵魂强度,智力属性,灵魄能量上限、法力值上限都有着永久的提升。

    林久灵魄能量、法力值两个蓝条上限都在此过万,加起来就已经突破两万点,这让他不禁感慨,是时候给他来一个耗蓝大户型的能力了,不然根本用不掉啊。

    刹那无常:哈?用不掉,真的吗?我不信!

    第三个效果就简单粗暴了,林久把能力开发时,捶打自己灵魂的无形之锤也融入进去,这也算是让这个能力多了点攻击性。虽然没有攻击加成,但附带的那种效果可不是一点攻击力加成可以相比的。

    和轮回乐园传送感相似的捶打感出现在战斗里,对林久的帮助也不小,这种感觉就叫懵逼不伤脑。如果不是轮回乐园出身的人,冷不丁的体验到这种捶打感,那么让林久绝杀的时机不就出现了么!

    新开发的这个聚魂能力,提升上限和自己的轮回分身挂钩,也就意味着几乎没有上限,可以不断成长。又是一个提升灵魂强度的稳定渠道,只要轮回分身实力提升的进展能跟得上林久这个本体,那么就能源源不断提升他的灵魂强度。

    林久可以清晰感觉到每个轮回分身汇聚而来的灵魂之力强度各不相同,显然就是和他们自身的实力关联。汇聚而来的灵魂之力中比较强的无外乎是莫斯、兰爵、青这几个。青身处轮回乐园,而且还是类似“先锋”般的探索角色,只要不死,实力提升速度自然很快。

    其中希的实力不弱,但她刚被林久砍残不久,还没完全恢复过来,这次她也就汇聚了一点过来意思一下,做个标记。

    让林久比较意外的是达修斯那家伙的灵魂之力强度在诸多分身里,能排到第四。也就是除了之前提到那三个,灵魂之力最强的就是他。林久觉得这家伙恐怕都有不弱的战斗能力。

    还有个让林久无语的灵魂之力来源,就是一直在一个原生世界没动弹过的幽。甚至灵魂之力里还附带了一点信息。

    【来个人,救一下啊!】

    林久只能表示他也无能为力,轮回分身的残魂是能回归轮回盘,重新复活,只是实力要从零开始。这家伙一直卡在那里,怕不是连死都死不掉,也没人能跑这一趟,那就只能看他运气了。说不定那天运势峰值落到幽头上,可能就幸运的脱困了。

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