第92章 琐碎而幸福的日常

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    第92章琐碎而幸福的日常

    林赛在芬恩的木屋里待了足足一夜。

    这一夜,他精神抖擞,黑山之旅中累积的疲惫一扫而空。

    当第二天早上,曙光伴随着朝阳,照在玻璃温室的玻璃穹顶上时,林赛伸了个懒腰,将自己昨晚的收获全部陈列在面前。

    笑容就这样浮现在他嘴角。

    在温室的靠墙木桌上,满满当当堆积着农作物。

    其中包含了一开始便确定下来的三种抗寒作物,个个都是饱满丰美的模样。

    昨天入夜之前。

    林赛将两单位土壤、三单位清水、以及三枚对应的粮食种子进行资源化。

    整个种植流程,全部换上资源化后的物品。

    农作物的生长速度又快了几倍!

    原本压缩到一天的生长时间,在两个小时之内就能完成。

    从播种到收获。

    整个过程快得犹如梦幻泡影,甚至让林赛有了一种自己真的在玩游戏的错觉。

    直到将收获的果实摘下,在商品描述中确认了这些农作物一切正常的属性,林赛才有种彻底放心的实感。

    一夜时间过去,又经过几次播种的轮回。

    如今的收获已经相当不错。

    林赛抱起一颗翠绿欲滴的卷心菜,心中悸动之余,干脆上嘴试试。

    咔嚓——

    “嗯……还是做熟了吃比较习惯。”

    林赛对此做出评价。

    卷心菜生吃是个不错的选择,这种蔬菜没有什么恶劣的风味,且清脆可口。

    但出于自身的饮食习惯,林赛还是喜欢做熟了再吃。

    追踪清点了一下手里的物资。

    他一晚上种出来的食物,已经足够对付一周左右的伙食。

    “该休息了。”

    “哈——”

    林赛打了个哈欠,精神头过去以后,他有些瞌睡了。

    生命源质当前阶段的培养,就是要满足自己的生理欲望,林赛也没多想,走进前厅的木板床前,一头便栽进睡梦的怀抱。

    直到他再次苏醒,时间已经来到下午。

    咕!

    被肚子的叫声呼唤起来,林赛有些木然地取出生肉,在壁炉前准备起自己的食物。

    注视着壁炉中的火苗,他恍然惊觉:

    “等等,这样的话,我的作息不是完全倒过来了吗?”

    “这……”林赛挠头笑了笑,在充满怀念的回忆中做起检讨,“倒是跟我以前通宵打游戏的作息有点类似,之后可不能这样了。”

    口中念叨着自己颇具特色的死亡经验。

    林赛将手中的烤肉吃完,然后留下几根骨头。

    他本想将这些骨头当做垃圾扔掉。

    但这时候回忆起自己曾经玩过的游戏,对应的想法便浮现出来。

    林赛立刻去后面的温室捡了两块石头,上手就砸。

    砰!砰!砰!

    几分钟过去,林赛吃剩下的骨头,就变成了一撮细碎的骨粉。

    资源化的技能紧接着便覆盖上去。

    【素材/消耗品:骨粉】

    【骨头磨成的粉末,可用作肥料,促进庄稼生长;也可用作材料,制作其他道具。】

    【用途多样的素材,数量过少,价值不高。】

    “就是你了!”

    林赛拿起骨粉,直接跑到温室。

    他分别种下一粒普通的,和一粒资源化以后的种子作简单参照。

    骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。

    林赛没有等待太久。

    完全资源化的种植系统上,很快就冒出绿色的植物幼苗。

    生长速度再次加快!

    昨晚极限的两个小时,这次直接压缩到了一个小时!

    “一个小时就能把植物催熟啊……”

    林赛在温室里左右踱步,第一反应就是惊喜。

    但很快,他的眉头就皱了起来。

    能快速播种和收获固然是好事,但如果把时间压缩到一个小时以内,他自己的源质损耗可就跟不上了!

    按照林赛目前的自我恢复能力。

    每两个小时进行一次资源化转换,基本上能让自己保持在比较好的状态。

    他没必要急于求成,就把自己天天弄到源质耗尽的程度。

    “骨粉或者水可以试着轮换使用。”

    “两种资源的具体数据,之后必须做一次详细的对比实验。”

    林赛将这些信息记在种植笔记上。

    然后他起身返回屋内,开始准备自己外出的行头。

    趁着天色未黑,他准备出去狩猎。

    昨天既然答应了女猎人,林赛就不准备随便应对。

    现在时间已经是下午,再晚一点,林赛可没有在深夜出去打猎的想法。

    “培育农作物,抽时间打猎,进行日常技能的练习,专门挑时间出去寻找其他的野生物种……”

    林赛在路上合计起来:

    “这样一来,我的日常时间几乎是完全排满了啊。”

    林赛心中有了打算。

    今天晚上或者明天一早,去教堂给嬷嬷说一声。

    接下来这段时间,他应该偶尔才会回去,大部分时间准备待在木屋这边,方便进行工作。

    进入森林,【密林箭客】的特性也开始发挥效果。

    林赛在森林里拉弓射箭,洞察性和准确性都大大提升。

    有时甚至不需要【痕迹追踪】的技能提醒,靠着射击技能和自身的敏锐洞察能力,他就能提前发现猎物的位置,然后进行狩猎。

    等到天色黯淡下来,林赛返回之时。

    他的背包里已经多了两只松鼠和三只野兔,以及一只一阶魔兽【冻风雀】的尸体。

    这种鸟类魔兽飞行速度极快,喙和爪子都带有极寒属性,一次攻击足以让人冻伤。凭借速度上的优势,杀人也不过几个呼吸的时间。

    严格意义上来说,冻风雀比只能在地上活动的冰獾还要危险。

    但现在呢?

    对林赛而言,这东西就是随手一箭就能收拾掉的目标。

    回想曾经面对冰獾时的狼狈。

    再对比如今。

    要说心中没有点成就感,那是不可能的。

    林赛特地将这只魔兽提在手中。

    【猎物素材】从冻风雀上收集到一根羽毛,用来制作箭矢的话,会具备冻结猎物的能力。

    林赛心情不错,哼着随心所欲的小调往镇中走去。

    他思考接下来处理猎物的流程,结果在快要回去的时候,视线就停留在路旁几棵冷杉上。

    “这个,也可以做一下实验啊。”

    林赛掏出斧头,上去夸夸几下,就把这几棵冷杉全部砍倒。

    他打算自己在木屋的旁边建造一个柴房。

    再挖上一个地窖。

    这不只是为了方便生活,同时也是对技能模块升级的实验。

    任务栏上虽然说明,要培育出对应的农作物,才能提升生存建造模块的等级,但林赛并不认为这就是技能升级可能性的全部。

    在生存建造游戏之中,除了生存,建造也是相当重要的因素。

    林赛获得这个模块以来,还没有进行过建造行为。

    这次尝试,或许能让他的生存建造模块再度升级,有值得行动的必要。

    ……

    夜幕彻底降临之时,林赛带着冷杉回到镇子。

    他没有多余的源质将这些木材全部进行资源化,所以打算用手工和技能结合起来建造柴房,整个流程下来,自己大概还能多掌握一个木工技能。

    林赛将冷杉放在屋子旁边。

    等他打开房门,准备生火制作食物的时候。

    却发现乔尔坐在屋里,而且一脸愁容地盯着自己。

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